صحراء القرمز ترفع إيرادات بيرل أبيس بنسبة أربعمئة وتسعة عشر بالمئة

2026 May 16 نُشر | مترجم من الإسبانية

لقد أثبتت لعبة أكشن تقمص الأدوار في العالم المفتوح "كريمسون ديزرت" أنها ظاهرة تجارية لشركة "بيرل أبيس". تكشف النتائج المالية للربع الأول من عام 2026 عن زيادة بنسبة 419.8% في الإيرادات التشغيلية على أساس سنوي، لتصل إلى 328.5 مليار وون (حوالي 188 مليون يورو). ويعزو الاستوديو الكوري الجنوبي، المعروف بلعبة "بلاك ديزرت"، هذا النمو مباشرة إلى نجاح عنوانه الجديد.

محارب يحمل سيفًا ملتهبًا أمام قلعة من القرون الوسطى مدمرة، مع عملات ذهبية ورسوم بيانية شريطية صاعدة على خلفية حمراء نابضة بالحياة.

محرك الرسوم الذي يدفع النجاح المالي 🚀

يعتمد أداء "كريمسون ديزرت" على المحرك الخاص بشركة "بيرل أبيس"، وهو تطور للمحرك المستخدم في "بلاك ديزرت". يتيح هذا المحرك عالمًا مفتوحًا بدون شاشات تحميل، مع نظام قتال ديناميكي وفيزياء مفصلة. كان التحسين أمرًا أساسيًا لدعم معدلات إطارات عالية على الأجهزة الاستهلاكية، بينما يضع نظام الإضاءة العالمية وتظليل الشخصيات معيارًا بصريًا جديدًا في هذا النوع. تخطط الشركة لتوسيع اللعبة بتحديثات ودعم لمنصات إضافية، ولكن دون تفاصيل محددة.

والآن، ماذا سنفعل بكل هذه الأموال؟ 💰

أكدت "بيرل أبيس" أنها تخطط لتوسيع "كريمسون ديزرت" بمحتوى إضافي قابل للتحميل ومنصات جديدة، ولكن دون تقديم تفاصيل محددة. الترجمة: إنهم يعدون الأوراق النقدية في حوض سباحة من الوون بينما يقررون ما إذا كان المحتوى التالي سيكون بدلة سباحة للشخصية أم مركبًا بأضواء LED. وفي هذه الأثناء، ينتظر اللاعبون بصبر، ومحافظهم جاهزة للشحنة التالية من المحتوى التجميلي.