بلودبورن بدقة أربعة كيلو وستين إطاراً في الثانية: الحلم الذي تتجاهله سوني

2026 May 25 نُشر | مترجم من الإسبانية

يُظهر فيديو جديد لعبة Bloodborne وهي تعمل بدقة 4K وبمعدل 60 إطارًا في الثانية عبر محاكي ShadPS4، وهو منفذ غير رسمي للحاسوب الشخصي ومُشغّل تعديلات. يوفر الإعداد، المزود بمعالج Ryzen 9 9950X3D وبطاقة RTX 5090، إضاءة وظلالًا أكثر وضوحًا من النسخة الأصلية. وفي الوقت نفسه، لا تزال Sony تعلن عن عدم وجود إعادة إصدار رسمية للعبة من FromSoftware. 🎮

صياد يستخدم سوطًا مضفرًا في حرم كاتدرائية يارنام، تأثيرات رذاذ الدم بدقة 4K، سلاسة حركة بمعدل 60 إطارًا في الثانية موضحة من خلال أثر الشبح على مراوغة العدو، مبدد حرارة معالج Ryzen 9 وبطاقة RTX 5090 مرئيان من خلال اللوحة الجانبية الزجاجية لعلبة حاسوب مفتوحة، نافذة محاكي ShadPS4 تظهر عداد معدل الإطارات وتراكب الدقة على الشاشة، واجهة مُشغّل التعديلات عائمة كواجهة مستخدم ثلاثية الأبعاد، إضاءة حجمية محسّنة تلقي ظلالًا حادة عبر الأعمدة الحجرية، رسم توضيحي تقني سينمائي، جو قوطي مظلم مع توهج أزرق نيلي للأجهزة، تصور هندسي فوتوغرافي واقعي، تفاصيل فائقة الدقة على الحجارة المرصوفة والطوب، تباين دراماتيكي بين الظلال الأصلية الضبابية والإضاءة المحسّنة الواضحة.

محاكي ShadPS4 والأجهزة من الجيل التالي 🖥️

يُظهر الفيديو عمل محاكي ShadPS4 مع مُشغّل تعديلات يسمح بإجراء تعديلات رسومية. يتمكن المعالج Ryzen 9 9950X3D وبطاقة RTX 5090 من الحفاظ على معدل 60 إطارًا في الثانية ثابتًا بدقة 4K، وهو أمر لم تستطع نسخة PS4 الأصلية تقديمه. تعمل الظلال الديناميكية والإضاءة الشاملة على تحسين أجواء يارنام، على الرغم من أن المحاكي لا يزال يعاني من أخطاء طفيفة في القوام وأوقات التحميل. إنه عرض تقني يُظهر إمكانات الأجهزة الحالية في إنقاذ ألعاب الجيل السابق.

Sony تشاهد هذا من أريكة قراراتها 😅

بينما تنجح مجموعة من الهواة في جعل Bloodborne تعمل بشكل لم يسبق له مثيل، يبدو أن Sony تراجع كتالوج ألعابها لترى أي منها يستحق إعادة إصدار. ربما ينتظرون أن يعيرهم أحدهم المحاكي أو أن يمل المعجبون من المطالبة به. وفي الوقت نفسه، لا يزال صيادو يارنام ينتظرون أن تقرر الشركة اليابانية اتخاذ الخطوة، حتى لو كان ذلك لبيع اللعبة نفسها مقابل 70 يورو.