بليزارد قدمت محتوى من توسعة ديابلو الرابع إلى اللعبة الأساسية

2026 May 16 نُشر | مترجم من الإسبانية

أكدت شركة بليزارد أن تطوير توسعة "لورد أوف هاتريد" للعبة Diablo 4 بدأ قبل إطلاق اللعبة الأساسية في مايو 2023. وكشف المدير المشارك زافين هاروتونيان أن المشروع كان قيد التطوير لفترة طويلة، مما أتاح نقل بعض ميزاته المخطط لها إلى العنوان الرئيسي لتحسين تجربة اللاعبين.

استوديو تطوير ألعاب بليزارد، شاشات مراقبة جنبًا إلى جنب تعرض بناء Diablo 4 المبكر وفن مفهوم توسعة Lord of Hatred، مصممو ألعاب ينقلون ميزات التوسعة المخطط لها إلى كود اللعبة الأساسية، أيادي تكتب على لوحة مفاتيح ميكانيكية مع الإشارة إلى لوحات تطوير تشبه المخططات، عناصر واجهة متوهجة، رسم توضيحي تقني سينمائي، عرض واقعي ضوئي، إضاءة درامية زرقاء وبرتقالية، محطة عمل فائقة التفاصيل مع مستندات مرجعية وزخارف شيطانية منمقة، عملية نقل أصول رقمية بين مجلدات المشروع، بيئة مكتبية أنيقة وبسيطة

وضع Infernal Hordes تم تقديمه كنموذج أولي عملي 🔥

مثال على هذه الاستراتيجية هو وضع النهاية Infernal Hordes، الذي كان في الأصل نموذجًا أوليًا مصممًا للتوسعة. قررت بليزارد تنفيذه مبكرًا في Diablo 4 لتقديم محتوى إضافي للاعبين دون انتظار إطلاق Lord of Hatred. هذا القرار أتاح اختبار آلياته في اللعبة الأساسية، وضبط التوازن، وجمع بيانات الاستخدام قبل الوصول الرسمي للتوسعة.

خدعة إخراج ألعاب جديدة قبل الوقت المحدد 🎮

لقد أعطتنا بليزارد عينة مما سيأتي، مثل من يترك لعبة جديدة قبل عيد الميلاد ليرى إن كنا نحبها. وصل وضع Infernal Hordes كمعاينة، لكننا الآن نعلم أنه كان نموذجًا أوليًا للتوسعة. السؤال هو: ما هي المفاجآت الأخرى التي تخبئها Lord of Hatred والتي نختبرها بالفعل دون أن نعلم؟ ربما حتى التحديث القادم يتضمن زعيمًا نهائيًا يحيينا من القائمة.