راية سوداء معاد تزامنها تحترم تاريخ إدوارد دون تغيير وثبته الإيماني

2026 May 23 نُشر | مترجم من الإسبانية

أكد المدير الإبداعي بول فو أن إعادة إنتاج لعبة Assassin’s Creed Black Flag لن تمس السرد الأصلي لإدوارد كينواي. في تصريحات نقلها موقع foro3d.com، أكد فو أن التوسعة ستضيف محتوى دون تعديل رؤية الكاتب داربي ماكديفيت. لن تتعرض مقدمة الشخصية الرئيسية ولا مهاراتها في الباركور لأي تغييرات، والتي تم تبريرها في اللعبة الأصلية بشعار كل شيء مباح.

شخصية محارب يرتدي رداء أبيض مقنع يؤدي قفزة الإيمان الشهيرة من أعلى صاري سفينة شراعية خشبية، أعلام قراصنة ترفرف في رياح قوية، غروب شمس مع سحب دراماتيكية، ضوء شمس ذهبي ينعكس على أمواج المحيط، سطح السفينة يظهر الحبال والمدافع، بيئة كاريبية تاريخية، أسلوب سينمائي فوتوغرافي واقعي، وضعية حركة ديناميكية، أذرع ممدودة أثناء الهبوط، ضبابية حركة على الشكل الهابط، تفاصيل خشبية دقيقة على السفينة، إضاءة جوية مع أشعة شمس تخترق السحب، عرض بيئي فائق التفاصيل

التكنولوجيا في خدمة الإرث: باركور سليم وعالم موسع 🏴‍☠️

اختار فريق التطوير عدم تعديل محرك الحركة الأساسي لإدوارد، مع الحفاظ على قفزة الإيمان والتسلق دون تغييرات في أسلوب اللعب الأساسي. ومع ذلك، ستدمج إعادة الإنتاج تحسينات رسومية وإضاءة باستخدام محرك Anvil المحدث. أوضح فو أن القرار جاء للحفاظ على التماسك السردي: تعديل مهارات الشخصية كان سيتطلب إعادة كتابة مشاهد رئيسية. سيركز المحتوى الإضافي على المهام الجانبية والمناطق غير المستكشفة في منطقة البحر الكاريبي، دون تغيير الهيكل الأصلي.

كل شيء مباح، إلا لمس سيناريو داربي ⚓

يبدو أن يوبيسوفت قد استوعبت دروس الماضي وقررت عدم التدخل حيث لا ينبغي. بول فو يوضح الأمر: قصة إدوارد مقدسة، وكأنها كنز من كنوز الأسطول الإسباني. لذا، إذا كنت تتوقع رؤية كينواي يقف على يديه أثناء تفادي الرصاص، فانسَ الأمر. تعد إعادة الإنتاج بأن تكون نفس اللعبة القديمة، ولكن مع المزيد من اللمعان وبعض القراصنة الإضافيين. باختصار، ما يمكن وصفه بإعادة إصدار محسّن بطموحات كبيرة.