كشفت شركة يوبيسوفت عن تفاصيل النسخة المُعاد تصميمها من لعبة Assassin´s Creed Black Flag، التي أصبح اسمها الآن Resynced، ومن المقرر إطلاقها في 9 يوليو. اختار الاستوديو إعادة بناء أنظمة القفز الحر والتخفي والقتال لتتوافق مع المعايير الحالية، سعيًا لتحقيق توازن بين التحديث واحترام اللعبة الأصلية الصادرة عام 2013. الوعد هو تقديم تجربة أكثر دقة دون تشويه جوهر القرصنة. 🏴☠️
أنظمة مُعاد بناؤها مع تحكم يدوي وفيزياء أكثر دقة ⚙️
على الصعيد التقني، خضع نظام القفز الحر لمراجعة عميقة. تمت إضافة حركات مثل القفزات اليدوية، التي تمنح اللاعب تحكمًا أكثر مباشرة في كل حركة، مما يقلل من الأتمتة التي ميزت اللعبة الأصلية. يدمج التخفي مسارات جديدة وتغطيات ديناميكية، بينما تم ضبط القتال بإيقاع أكثر تفاعلية. كل هذا يعمل على نسخة محدثة من محرك Anvil، مما يسمح بانتقالات أكثر سلاسة بين الإجراءات.
القفز الحر اليدوي: الآن يمكنك لوم نفسك على كل قفزة فاشلة 💀
أخيرًا، سيحصل أنصار القفز الحر الخالص على ما طلبوه: إمكانية الاصطدام بصخرة بقرارك الشخصي وليس بسبب خوارزمية. صحيح، الآن عندما يندفع إدوارد هوك إلى الفراغ، لن تتمكن من إلقاء اللوم على اللعبة. أزالت يوبيسوفت عمليات الإمساك الآلية المنقذة، لذا استعد لتبرير كل موت كعمل من أعمال المهارة التي أسيء تقديرها. الواقعية لها ثمنها، وهذا الثمن هو أضلاعك الافتراضية.