العلم الأسود المعاد تزامنه يجدد فن القفز والتخفي والقتال من الصفر

2026 May 07 نُشر | مترجم من الإسبانية

كشفت يوبيسوفت عن تفاصيل إعادة إنتاج لعبة Assassin´s Creed Black Flag، التي أصبح اسمها الآن Resynced، ومن المقرر إطلاقها في 9 يوليو. اختار الاستوديو إعادة بناء أنظمة القفز الحر والتخفي والقتال لتتوافق مع المعايير الحالية، سعياً لتحقيق توازن بين التحديث واحترام اللعبة الأصلية الصادرة عام 2013. الوعد هو تقديم تجربة أكثر صقلاً دون تشويه جوهر القرصنة. 🏴‍☠️

إدوارد كينواي على سطح السفينة، مع قفز حر سلس وتخفي متجدد، عند غروب الشمس في منطقة الكاريبي، مستعد للقتال.

أنظمة معاد بناؤها بتحكم يدوي وفيزياء أكثر دقة ⚙️

على الصعيد التقني، خضع نظام القفز الحر لمراجعة شاملة. تمت إضافة حركات مثل القفزات اليدوية، التي تمنح اللاعب تحكماً أكثر مباشرة في كل حركة، مما يقلل من الأتمتة التي ميزت اللعبة الأصلية. يدمج التخفي مسارات جديدة وتغطيات ديناميكية، بينما تم ضبط القتال بإيقاع أكثر تفاعلية. كل هذا يعمل على نسخة محدثة من محرك Anvil، مما يتيح انتقالات أكثر سلاسة بين الإجراءات.

القفز الحر اليدوي: الآن يمكنك لوم نفسك على كل قفزة فاشلة 💀

أخيراً، سيحصل أنصار القفز الحر الخالص على ما طالبوا به: إمكانية الاصطدام بصخرة بقرارك أنت وليس بسبب خوارزمية. لكن، الآن عندما يندفع إدوارد هوك إلى الفراغ، لن تتمكن من إلقاء اللوم على اللعبة. أزالت يوبيسوفت الإمساكات المنقذة التلقائية، لذا استعد لتبرير كل موت كعمل من أعمال المهارة غير المحسوبة. للواقعية ثمنها، وهذا الثمن هو أضلاعك الافتراضية.