أعلنت الأكاديمية البريطانية لفنون السينما والتلفزيون عن قائمة المتأهلين للتصفيات النهائية لمسابقتها "مصممو الألعاب الشباب". تم اختيار ما مجموعه 51 شابًا تتراوح أعمارهم بين 10 و18 عامًا من بين مئات المشاركين. يتنافسون في فئتين: جائزة مفهوم اللعبة، لأكثر فكرة مبتكرة، وجائزة صنع اللعبة، التي تكافئ النماذج الأولية القابلة للتشغيل والمُنشأة باستخدام برامج مجانية. تحتوي كل فئة على مجموعتين عمريتين: 10-14 عامًا و15-18 عامًا.
البرمجة والإبداع: محرك التطوير الشبابي 🎮
يهدف التقسيم إلى فئتين إلى الموازنة بين الشرارة الإبداعية والمتانة التقنية. بينما تقوم جائزة مفهوم اللعبة بتقييم الأصالة والتطوير الموثق لفكرة ما، تتطلب جائزة صنع اللعبة نموذجًا أوليًا وظيفيًا، باستخدام أدوات مجانية مثل Unity أو Godot أو Scratch. وهذا يسمح للشباب ذوي الموارد المحدودة بالوصول إلى إنشاء ألعاب الفيديو. بالنسبة لهيئة التحكيم، لا يعتمد التصميم الجيد على الميزانية، بل على منطق اللعبة وتنفيذ الآليات الأساسية.
هيئة التحكيم تبحث عن أفكار، لا عن إصلاح طابعاتهم 😅
الغريب أنه بينما لا يزال بعض البالغين يعتقدون أن البرمجة هي من اختصاص السحرة ذوي اللحى، فإن هؤلاء الأطفال بعمر 10 سنوات يصممون بالفعل مستويات وأنظمة تسجيل نقاط. ليتهم يتحلون بنفس الصبر لتعليم آبائهم كيفية توصيل الواي فاي. لكن على أي حال، إذا تمكنوا من جعل نموذج أولي يعمل دون تعطل، فإنهم يستحقون فضلًا أكبر من نصف إصدارات الألعاب الثلاثية الكبرى هذا العام.