تغوص شركة Rebellion في عالم البقاء مع لعبة Atomfall، وهي لعبة تنقلنا إلى ريف إنجليزي دمرته كارثة نووية. بعيدًا عن الأراضي القاحلة النموذجية، تركز اللعبة على الواقعية الجوية حيث تبني الإضاءة الكثيفة وتأثيرات ما بعد المعالجة جوًا قمعيًا. محرك Asura Engine هو المسؤول عن إحياء هذا المشهد الريفي الملوث، واعدًا بتجربة بصرية تعطي الأولوية للإحساس بالمكان على حساب الألعاب النارية الرسومية.
محرك Asura وفن الخراب الريفي 🌿
يُظهر محرك Asura Engine، وهو محرك مملوك لشركة Rebellion، نضجه من خلال إعادة إنشاء الطحلب الأخضر وأوراق الشجر المتساقطة في الريف الإنجليزي بمرشح كارثة. استخدم المطورون برنامج Maya لنمذجة السيناريوهات العضوية ومجموعة Substance Suite لنسج تدهور المباني والنباتات المريضة. والنتيجة هي إضاءة حجمية تحاكي الغبار المشع العالق، مما يخلق لوحة ألوان باهتة تعزز سرد عالم على حافة الانهيار.
الإضاءة التي تجعلك ترغب في مصباح يدوي 🔦
تراهن اللعبة على إضاءة كثيفة لدرجة أنه يبدو أحيانًا أن مصدر الضوء الوحيد هو شاشة جهاز الكمبيوتر الخاص بك. تحقق تأثيرات ما بعد المعالجة أن تبدو شجيرة بسيطة وكأنها مخبأ مثالي لمسخ، أو أن تجعلك سحابة من الغبار تشك فيما إذا كانت مشعة أم مجرد طقس بريطاني سيء. في النهاية، أعظم إنجاز للعبة Atomfall هو أنه، بدلاً من الخوف من الأعداء، سينتهي بك الأمر بالخوف من عدم العثور على مفتاح إضاءة في وسط الريف.