أعلنت استوديوهات Embark عن Frozen Trail، أول تحديث رئيسي لـ ARC Raiders، والذي سيصدر في أكتوبر. يقدم هذا التوسع مواقع جليدية جديدة، وأعداء غير معروفين، ومحتوى سردي، إلى جانب تغييرات في نظام التقدم. تسعى الاستوديوهات إلى تحويل التجربة بمحتوى أكثر كثافة يغير قواعد اللعبة.
محرك الرسوم وتصميم المستويات: البرد كآلية لعب نشطة ❄️
يستفيد Frozen Trail من محرك Unreal Engine 5 لإنشاء بيئات ديناميكية حيث يؤثر الطقس على طريقة اللعب. تعمل العواصف الجليدية على تغيير الرؤية والصوت، بينما تجبر الأعداء الجدد، المتكيفون مع المنطقة الحيوية، على إعادة التفكير في تكتيكات القتال. تهدف التعديلات في نظام التقدم، مثل إعادة هيكلة شجرة المهارات، إلى إزالة النقاط الميتة في تقدم اللاعب. تؤكد Embark أن هذه التوسعات ستكون أكثر جوهرية من مجرد تصحيحات بسيطة.
أعداء جدد: لأن القدامى لم يعودوا مخيفين 🥶
لأن الناهبين الآليين أصبحوا متوقعين، تظهر مخلوقات لا تجمد الخريطة فحسب، بل تجمد أيضًا رغبتك في مغادرة القاعدة. الآن، بالإضافة إلى القلق بشأن الذخيرة، سيتعين عليك حساب ما إذا كانت سترتك الحرارية ستتحمل الكمين التالي. كل هذا، لكي يذكرك اللعبة عند الموت أنك كان بإمكانك الزراعة بشكل أفضل.