IO Interactive، مبتكرو لعبة Hitman، يقدمون لنا 007 First Light، وهي لعبة تستكشف بدايات جيمس بوند قبل انضمامه إلى MI6. في عرض تجريبي مدته ثلاث ساعات، شاهدنا ثلاثة أقسام تمزج بين التخفي والقتال والقيادة. تُظهر المهمة الأولية بوند كضابط بحري في آيسلندا، ينجو من هجوم ويتسلق جرفًا. الإبداع في حل الأهداف هو المفتاح، مبتعدًا عن الإصدارات الخطية لشركة Activision.
اللعب المفتوح والتخفي كأساس تقني 🕵️
تطبق IO Interactive خبرتها مع العميل 47 لتقديم نظام مهام بطرق متعددة. كل قسم في العرض التجريبي سمح باختيار المسارات، أو استخدام البيئة، أو مواجهة الأعداء مباشرة. التخفي ليس إجباريًا، لكنه يكافئ الملاحظة. القيادة، الموجودة في مطاردة، تبدو أكثر أركيدًا من كونها محاكاة. السيناريوهات، مثل القاعدة الآيسلندية، مصممة بعدة نقاط دخول وخروج، مما يعزز قابلية إعادة اللعب.
بوند، الجاسوس الذي بدأ بالتسلق مثل المرموط 🧗
رؤية شاب بوند يتسلق جرفًا جليديًا متجمدًا دون مارتيني في الأفق هي شبه شعرية. انسَ البدلات الأنيقة: هنا، يبدو 007 المستقبلي كمتسلق مبتدئ سيئ الحظ. لكن على الأقل، لا يتعين عليه تنظيف حمام مثل العميل 47. يعد العرض التجريبي بالحركة، لكنه يوضح أيضًا أن كونك جاسوسًا يعني التعرق بغزارة قبل طلب أول فودكا.