وايلدغيت تودع المحتوى الجديد بعد عام من إطلاقها

2026 June 27 نُشر | مترجم من الإسبانية

أعلنت لعبة الفيديو Wildgate، التي طورها محاربون قدامى من شركة Blizzard، أنها ستتوقف عن تلقي محتوى جديد بعد عام واحد فقط من إطلاقها في يوليو. ستبقى الخوادم نشطة وستُضاف خيارات لتخصيص المباريات، لكن لا يتوقع اللاعبون أي تطورات مهمة. على الرغم من الخصومات والعروض، لم تتمكن اللعبة من جذب قاعدة كافية من المستخدمين لدعم تطويرها.

غرفة قلب محطة فضائية مهجورة من Wildgate، رفوف خوادم بأضواء تحذيرية حمراء وامضة، خريطة طريق هولوغرافية تتلاشى إلى تشويش، كراسي مطورين فارغة بأكواب قهوة باردة، غبار يتراكم على لوحة مفاتيح تظهر آخر ملاحظات التحديث، تصور هندسي سينمائي، إضاءة طوارئ زرقاء باردة، جهاز عرض هولوغرافي متصدع يظهر غروب شمس فوق كوكب ميت، عرض تقني فوتوغرافي واقعي، تباين دراماتيكي بين الجمر المتوهج والأسطح المعدنية الداكنة، جو من الإغلاق النهائي

الإرث التقني للعبة لم تقلع 🚀

منذ إطلاقها، راهنت Wildgate على آليات القتال الفضائي وبناء السفن، لكن نقص أنماط اللعب المتنوعة ومنحنى التعلم الحاد حد من انتشارها. طبق المحاربون القدامى من Blizzard نظام تقدم متين، لكن نظام المطابقة وتحسين الخوادم كانا دون المستوى. الآن، ومع توقف التطوير، ستركز التحديثات على الاستقرار وأدوات تخصيص المباريات، وهو عزاء بسيط للمخلصين.

من وعد بينجمي إلى سفينة تائهة 🌌

وصلت Wildgate بختم الجودة من موظفي Blizzard السابقين، لكنها أثبتت أنها مثل تلك السفن التي تشتريها في عرض وبعد شهر تتوقف عن تلقي الدعم. اللاعبون الذين دفعوا السعر الكامل لديهم الآن امتياز الاستمرار في اللعب دون جديد، مثل متحف حي لما كان يمكن أن يكون. صحيح، على الأقل يمكنهم تخصيص مبارياتهم لمحاكاة أن اللعبة لها مستقبل. سخرية القدر في الفضاء.