لص: المشروع المظلم يعود محسنا هذا الشتاء

2026 June 09 نُشر | مترجم من الإسبانية

أعلنت استوديوهات Nightdive عن إصدار مُحسَّن من لعبة Thief: The Dark Project، لعبة العام 1998 الكلاسيكية التي أعادت تعريف التخفي. تميزت اللعبة الأصلية باستخدامها للضوء والصوت لتجنب الحراس، وسيصدر هذا الإصدار المُعاد هذا الشتاء على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب المنزلية. سيتمكن اللاعبون من إعادة عيش تلك التجربة الصعبة برسومات محدثة وجميع المحتوى الإضافي المضمن.

بطل لعبة التخفي ينحني في ممر حجري مظلم، ضوء شعلة متوهج يلقي بظلال طويلة، حارس يتجول بفانوس بينما يوجه اللص سهمًا ميكانيكيًا نحو مصباح زيتي في الأعلى، رموز الحافظ تتوهج بشكل خافت على الجدران، أدوات فتح الأقفال المعدنية وسهم الحبل مرئيان على حزام جلدي، أرضية حجرية داكنة تعكس ضوءًا خافتًا، أسلوب بصري مُحسَّن من Nightdive Studios، تصوير سينمائي واقعي، ضباب حجمي وإضاءة ديناميكية، تفاصيل نسيج حجري فائقة الدقة، عمارة قوطية من عام 1998 مُعاد تصورها، ضبابية حركة على خطوات الحارس، لحظة توتر قبل عمل إلهاء

تحسينات تقنية دون المساس بالجوهر الأصلي 🎮

طبقت Nightdive محركها KEX لتحديث القوام والإضاءة والظلال دون تغيير أسلوب اللعب الأساسي. يتم الحفاظ على أنظمة التخفي القائمة على الظلال الديناميكية والصوت المحيط، والتي تسمح بإلهاء الحراس أو الاختباء في الظلام. سيتضمن الإصدار دعمًا لدقة 4K و 60 إطارًا في الثانية على أجهزة الألعاب المنزلية، بالإضافة إلى جميع الخرائط والمهام من التوسعات الأصلية. تم تكييف عناصر التحكم مع وحدات التحكم الحديثة، ولكن تم الاحتفاظ بخيار لوحة المفاتيح والفأرة للمتشددين.

أخيرًا، ستتمكن من السرقة دون أن يراك الذكاء الاصطناعي... أو تقريبًا 😅

لا يزال الذكاء الاصطناعي للعدو يتمتع بلحظات مجده. أحيانًا سيراك حارس من على بعد ثلاث شاشات، وأحيانًا أخرى لن يلاحظ حتى لو مررت فوقه. هذا هو سحر الكود الأصلي. على الأقل الآن، عندما يتم اكتشافك، ستتمكن من الشكوى من الأخطاء برسومات 4K. صحيح أن الأدرينالين الناتج عن الاختباء في زاوية بينما يمر حارس بجانبك لا يزال كما هو.