شوارع الغضب: الفيلم يتقدم بكتاب سيناريو من سونيك

2026 June 02 نُشر | مترجم من الإسبانية

لقد خطت النسخة السينمائية من لعبة "Streets of Rage"، الكلاسيكية التي أنتجتها شركة SEGA في التسعينيات، خطوة ثابتة بانضمام كُتّاب سيناريو فيلم "Sonic" والمخرج جيمس صموئيل إليها. بعد نجاح الجزء الرابع من اللعبة في عام 2020، يعد الفيلم بأكشن شوارع وحنين إلى الماضي، مما يمنح الجمهور خيارًا ترفيهيًا جديدًا يعتمد على ألعاب الفيديو الكلاسيكية.

مشهد شارع حضري ليلي، شخصيتان ترتديان سترات قديمة من التسعينيات تقاتلان مجموعة من البلطجيين بالقرب من صالة ألعاب نيون، إحدى الشخصيات تؤدي ركلة دوارة بينما يتناثر الحطام من صندوق خشبي محطم، ضبابية حركة على القبضات والأقدام، عمود إنارة متوهج يلقي ظلالاً دراماتيكية، جدار من الطوب مغطى بالجرافيتي في الخلفية، لقطة أكشن سينمائية، أسلوب واقعي ضوئي، منظور عدسة واسعة الزاوية، شرارات تتطاير من أنبوب معدني مكسور، قطع إسفلت معلقة في الهواء، جو سايبربانك مظلم مع انعكاسات نيون أرجوانية وزرقاء نابضة بالحياة

الفريق التقني وراء معركة الشارع 🎬

جيمس صموئيل، المعروف بفيلم "The Harder They Fall"، سيتولى إخراج المشروع بأسلوب بصري ديناميكي. سيقوم كُتّاب سيناريو فيلم "Sonic the Hedgehog"، الذين أثبتوا قدرتهم على تكييف ألعاب الفيديو للسينما، بتطوير قصة تحترم روح لعبة القتال الأصلية. يسعى الإنتاج إلى التقاط جوهر المعارك ضد العصابات في مدينة فاسدة، باستخدام تصميم رقصات قتالية وموسيقى تصويرية إلكترونية تذكرنا بالسلسلة.

ماذا سيحدث للشخصيات الثانوية؟ 🤔

بينما يتكهن المعجبون حول ظهور الشخصيات الضيف، يجب على أحدهم أن يذكر الكُتّاب أن أكسل و بليز لا يحتاجان إلى مشهد يتحدثان فيه عن مشاعرهما أثناء شرب القهوة. إذا أخذ الفيلم نفسه على محمل الجد أكثر من اللازم، فإنه يخاطر بأن يصبح حتى رجال الشرطة الفاسدون أكثر إثارة للاهتمام من الأبطال. على الأقل، لا ينبغي أن تخلو الساحة من البراميل القابلة للتحطيم.