أطلق مهندس برنامج PSoXide، وهي بيئة متكاملة تجمع بين محاكي وأدوات تطوير لجهاز بلاي ستيشن 1، مدعومة بالذكاء الاصطناعي. ما كان يتطلب سابقًا أجهزة متخصصة ومعرفة عميقة بلغة التجميع أصبح الآن مبسطًا في برنامج واحد. وهذا يفتح الباب أمام أي شخص لديه فكرة لإنشاء ألعاب رجعية دون الحاجة إلى استوديو أو ميزانية ضخمة.
كيف يستبدل الذكاء الاصطناعي أجهزة التطوير الكلاسيكية 🎮
يوحد PSoXide المترجم والمصحح والمحاكي في واجهة مدعومة بالذكاء الاصطناعي. يفسر النظام الأوامر باللغة الطبيعية لتوليد كود محسّن لمعالج MIPS R3000 الخاص بـ PS1. بالإضافة إلى ذلك، يتضمن مكتبات مهيأة مسبقًا للتعامل مع الرسومات ثنائية/ثلاثية الأبعاد والصوت وإدخال وحدة التحكم، مما يلغي الحاجة إلى مجموعات التطوير الرسمية باهظة الثمن. والنتيجة هي سير عمل يقلل بشكل كبير من وقت النمذجة الأولية.
الآن يمكنك الفشل في فن البكسل كالمحترفين 🎨
سابقًا، لصنع لعبة PS1 كان عليك بيع عضو وتعلم البرمجة بلغة التجميع. مع PSoXide، يكفي أن يكون لديك كمبيوتر محمول وقهوة ورغبة في إنشاء نسخة أخرى من Tetris ذات أنسجة ضبابية. يساعدك الذكاء الاصطناعي في كتابة الكود، لكنه لا يستطيع منعك من تصميم شخصية رئيسية تبدو كمكعب بعينين. على الأقل، الآن ستفشل بشكل أسرع ودون أن تدين بالمال لشركة Sony.