بعد نجاح لعبة Vampire Survivors، أعلن مبتكرها Poncle عن افتتاح استوديو في اليابان. سيتولى قيادته ساواكي تاكياسو، المصمم المعروف بأعمال مثل El Shaddai: Ascension of the Metatron أو Devil May Cry. تنبع هذه المبادرة من إعجاب المؤسس، لوكا غالانتي، بالصناعة اليابانية ورغبته في التعاون مع المواهب المحلية.
محرك الاستوديو: خبرة في الحركة والتصميم الياباني 🎮
يقدم تاكياسو أكثر من عقدين من الخبرة في شركة Capcom وفي الاستوديوهات المستقلة. قد يؤثر أسلوبه البصري والسردي، الذي ظهر في El Shaddai، على المشاريع المستقبلية لـ Poncle. على الرغم من أن Vampire Survivors تستخدم محركًا بسيطًا (Phaser)، فإن المقر الجديد في اليابان سيسمح باستكشاف تقنيات أكثر تعقيدًا، مثل Unreal Engine، لألعاب تركز بشكل أكبر على الرسوم المتحركة والقتال. سيكون هيكل الاستوديو صغيرًا، مع إعطاء الأولوية للتكرار السريع على الفرق الكبيرة.
من قتل مصاصي الدماء بالبكسل إلى فعله بأسلوب ياباني ⚔️
أن مبتكر لعبة حيث كل شيء عبارة عن صور نقطية 8 بت وأرقام متطايرة قد تعاقد مع الأب الفني لشخصيات ترتدي سراويل مرصعة بالمسامير وتتخذ أوضاعًا مستحيلة، لهو أمر طريف. ربما في الإضافة القادمة، سيخرج مصاصو الدماء وهم يرقصون البريك دانس بينما يلقون السيوف الكاتانا. أو ربما هي مجرد ذريعة لـ تاكياسو لتشريح كيفية عمل النجاح دون الحاجة إلى التحرك من طوكيو.