بوكيمون يختار إيقاف الحركة الحرفي مع أردمان لعام 2027

2026 June 29 نُشر | مترجم من الإسبانية

أعلنت سلسلة بوكيمون عن تعاونها مع استوديو أردمان، المسؤول عن والاس وغروميت، لإنتاج مسلسل رسوم متحركة بتقنية إيقاف الحركة الحرفية سيُعرض في عام 2027. بدلاً من اللجوء إلى التوليد التلقائي للصور أو العمليات الرقمية السريعة، سيكون الإنتاج حرفيًا، إطارًا بإطار. يمثل هذا القرار رهانًا على العمل اليدوي في مواجهة الحلول التكنولوجية الرخيصة، مسلطًا الضوء على قيمة الجهد البشري في الرسوم المتحركة.

أيدي رسامي إيقاف الحركة تضبط بعناية دمية بيكاتشو من الطين على مجموعة مصغرة، كاميرا صغيرة على حامل ثلاثي لالتقاط كل إطار، آثار طين ظاهرة على الأصابع، أدوات نحت وأوراق مرجعية متناثرة على المكتب، إضاءة استوديو دافئة، أسلوب وثائقي سينمائي، نسيج واقعي للغاية، عمق مجال ضحل يركز على الدمية، خلفية ورشة صناعية مع أرفف لأجزاء النماذج، توضيح لعملية الحرف اليدوية الدقيقة.

عودة إلى الأصل: رسوم متحركة يدوية دون اختصارات رقمية 🎬

تتطلب تقنية إيقاف الحركة بناء المشاهد والدمى فعليًا وتحريك كل عنصر بين الإطارات. يشتهر استوديو أردمان بدقته: قد تحتاج ثانية واحدة من الرسوم المتحركة إلى 24 وضعية مختلفة للنموذج. بالنسبة لمسلسل بوكيمون، يعني هذا مئات الساعات من العمل لكل حلقة. بينما تختار إنتاجات أخرى العرض السريع أو الذكاء الاصطناعي لتوفير التكاليف، هنا يُدفع مقابل وقت الحرفيين الذين يضبطون تعابير الوجه والإضاءة يدويًا. تعد النتيجة بنسيج وحركات لا يمكن لأي برنامج محاكاتها.

الذكاء الاصطناعي يُستبعد: أردمان يشكل بيكاتشو يدويًا ✋

بينما تحلم بعض الشركات بتوليد مسلسلات كاملة بكتابة أوامر، تفضل بوكيمون أن يقوم رجال بالطين والقهوة الباردة بتحريك بيكاتشو الطيني مليمترًا تلو الآخر. إنه الاختيار بين خوارزمية تخرج صورًا في ثوانٍ وفريق يناقش ما إذا كان يجب إمالة أذن البوكيمون بدرجتين أم ثلاث درجات. في النهاية، أصالة شخصية تحمل بصمات الأصابع تنتصر على البكسل المثالي. المغزى: لا يزال البعض يعتقد أن العمل اليدوي يستحق وقته، حتى لو استغرق عرضه ثلاث سنوات.