نيبتونيا أنليميتد تظهر قتالاً جوياً في مقطعها الدعائي الجديد

2026 June 26 نُشر | مترجم من الإسبانية

أصدرت شركة Compile Heart المقطع الدعائي الثاني للعبة Neptunia Unlimited، كاشفةً عن تفاصيل نظام القتال فيها. يُظهر المقطع تحركات في ساحة المعركة، وتسلسلات جوية، ومهارات تكتيكية. ستصل اللعبة في 27 أغسطس إلى أجهزة PlayStation 5 وSwitch 2 وPlayStation 4 وSwitch في اليابان، لتقدم تجربة جديدة من الأدوار والأكشن مع آليات محسّنة لمتابعي السلسلة.

شخصية إلهية بأسلوب الأنمي تؤدي تسلسل قتال جوي، ضربة سيف في الهواء ضد عدو ميكانيكي طائر، تأثيرات جسيمات من الاصطدام، شبكة تكتيكية متوهجة على ساحة المعركة أدناه، زاوية كاميرا ديناميكية تلتقط الحركة العمودية، مشهد حركة سينمائي، مسارات برق نيلي ووردي، زي شخصية مفصل بقطع درع معدنية، خلفية دراماتيكية للسماء مع خطوط شبكة رقمية، ضبابية حركة على تأرجح السلاح، جمالية Unreal Engine 5، إضاءة عالية التباين، غيوم حجمية، مشهد معركة سريع الخطى، رسم توضيحي لحركة لعبة تقنية

قتال تكتيكي وحركة جوية في المحرك الرسومي 🎮

يُظهر المقطع الدعائي نظام معركة يجمع بين الهجمات القريبة والخيارات الجوية. يمكن للشخصيات تنفيذ سلاسل هجومية على الأرض والانتقال إلى قتال مرتفع، مما يضيف طبقة استراتيجية للمواجهات. تتيح المهارات التكتيكية إدارة الموارد في الوقت الفعلي، بينما تُظهر التحركات عبر الخريطة تصميم مستويات يُعطي الأولوية للاستكشاف العمودي. تعمل اللعبة على المحرك الخاص بشركة Compile Heart، بمعدل إطارات ثابت على الأجهزة المعروضة.

أخيرًا، ستتمكن من القتال في الهواء (والسقوط إذا لم تنتبه) 💥

لأنه بالطبع، لم يكن الضغط على الأزرار على الأرض كافيًا. الآن، ستتمكن شخصياتك المفضلة أيضًا من فعل ذلك على ارتفاع عشرين مترًا، وكأنهم قرروا أن الأرض أصبحت تقليدية للغاية. أفضل ما في الأمر: بالتأكيد في وقت ما ستنسى أنك في الهواء وتستخدم هجومًا قريبًا، وستظل عائمًا كالأحمق بينما ينظر إليك العدو من الأسفل. لكن، ستكون هذه طريقة أنيقة لخسارة حياة.