جيرز أوف وور إي-داي يؤكد طوري هورد وفيرسوس ونسخة تجريبية مفتوحة في أغسطس

2026 June 09 نُشر | مترجم من الإسبانية

كشفت شركة The Coalition عن خطط تعدد اللاعبين للعبة Gears of War: E-Day. ستتضمن العودة المنتظرة إلى جذور السلسلة وضعي Horda وVersus، مع إصدار نسخة تجريبية مفتوحة مقررة في أغسطس. سيسمح وضع Horde Siege الجديد بمباريات تضم 12 لاعبًا مقسمين إلى ثلاثة فرق، بينما سيحافظ وضع Versus على المواجهة الكلاسيكية 4 ضد 4 التي تميز السلسلة.

تم الكشف عن أوضاع تعدد اللاعبين في Gears of War E-Day، وضع Horde Siege مع 12 لاعبًا مقسمين إلى ثلاثة فرق تهاجم معقلًا محصنًا للـ Locust، فريق ينشر برجًا بينما يخترق آخر جدارًا بسلاح ثقيل، وضع Versus قتال 4v4 يظهر في الخلفية مع بنادق Lancer تطلق شفرات منشارية وسط الأحداث، رسم توضيحي سينمائي تقني، بيئة صناعية قاتمة، سحب من الدخان والحطام، عدادات ذخيرة متوهجة على الأسلحة، إضاءة دراماتيكية عبر جزيئات الغبار، مفهوم فني واقعي للعبة

Horde Siege ومحرك Unreal Engine 5 قيد التشغيل 🎮

يقدم وضع Horde Siege ديناميكية ثلاثية الفرق تتنافس عبر موجات من الأعداء، مستفيدًا من قدرات Unreal Engine 5 لإدارة ما يصل إلى اثني عشر لاعبًا في وقت واحد في سيناريوهات قابلة للتدمير. قامت The Coalition بتحسين نظام التغطية والذكاء الاصطناعي للحفاظ على التوتر المميز للسلسلة. يعود وضع Versus بتنسيقه 4v4، مع تعديل توازن الأسلحة والخرائط الكلاسيكية لتقديم مباريات سريعة دون الانحراف عن الصيغة الأصلية.

اثنا عشر لاعبًا وثلاثة فرق لمناقشة من أخطأ 😅

الآن مع Horde Siege، سيكون لديك أحد عشر شخصًا لتلقي اللوم عليهم عندما يسوء كل شيء. لأنه نعم، بدلاً من فريق من خمسة يقاتلون الـ Locust، سيكون لدينا ثلاث مجموعات من أربعة يتبادلون نظرات التوبيخ بينما تمزقهم موجة من Grinders. ستكون النسخة التجريبية في أغسطس لتكتشف ما إذا كان أصدقاؤك أكفاء أم أنهم يعرفون فقط الصراخ في الميكروفون.