ديست أوريجينز: البقاء في سجن مداري ينهار

2026 June 28 نُشر | مترجم من الإسبانية

استوديو Airship Syndicate، المعروف بألعاب مثل Darksiders Genesis، يستعد لإطلاق DUST: Origins. هذه اللعبة من نوع الأكشن والخيال العلمي تدور أحداثها في محطة سجن مدارية مدمرة. سيتعين على اللاعبين الهروب من المجرمين والوحوش بينما ينهار المجمع من حولهم. لا يزال المشروع بدون تاريخ إطلاق أو منصات محددة، وسيصل عبر حملة تمويل جماعي على Kickstarter، مما يسمح للمهتمين بدعمه قبل إطلاقه الرسمي.

داخل محطة سجن مدارية ينهار في حالة انعدام الجاذبية، حواجز معدنية محطمة تطفو، شرارات من قنوات كهربائية مكشوفة، سجين يرتدي بذلة ممزقة يدفع نفسه بعيدًا عن جدار بينما يتفادى الحطام، مخلوق وحشي يخرج من ممر مظلم، طائرات بدون طيار أمنية مكسورة تنجرف، أضواء تحذير حمراء تومض، فتحات أكسجين تصفر، مشهد أكشن خيال علمي سينمائي، ظلال وإضاءة دراماتيكية، تصور هندسي واقعي، هياكل ميكانيكية مفصلة، ضبابية حركة على الألواح المتساقطة، تأثيرات جزيئية للغبار والشرر، أسطح معدنية فائقة التفاصيل

محرك الهروب: آليات التدمير الديناميكي 🚀

يركز التطوير على بيئات تنهار في الوقت الفعلي، مما يؤثر على المسارات والمواجهات. يسعى الفريق إلى دمج فيزياء قابلة للتدمير تعدل المشهد أثناء اللعب، مما يجبر اللاعب على التكيف باستمرار. سيتفاعل الذكاء الاصطناعي للأعداء مع هذه التغييرات، مما يخلق مواقف قتالية غير متوقعة. سيركز نظام التقدم على الارتجال بموارد محدودة، مبتعدًا عن أشجار المهارات التقليدية. تعد النتيجة بتجربة بقاء تعطي الأولوية لرد الفعل على التخطيط.

الهروب من الوحوش بملابس النوم: متلازمة المحطة الفضائية 👾

لأنه بالطبع، لا شيء يقال هروب يائس مثل بدء اللعبة بملابس داخلية وأنت تبحث عن مطفأة حريق للدفاع عن نفسك. يؤكد المطورون أن التوتر سيكون مستمرًا، تمامًا ما تحتاجه بعد يوم عمل. إذا لم يكن النجاة من محطة تنفجر كافيًا، فسيتعين عليك فعل ذلك مع مجرمين سيكوباثيين ومخلوقات فضائية. خطة نهاية أسبوع مثالية: تدفع المال لتعاني، لكن على الأقل المشهد فضائي وليس مكتبك.