أكدت شركة CAPCOM أن لعبة إعادة إنتاج Resident Evil Code Veronica، المقرر إصدارها في عام 2027، ستكون لعبة منظور ثالث تركز على إدارة الموارد والبقاء على قيد الحياة. أشار المنتج إلى أن المفتاح يكمن في استراتيجية البقاء، مما سيجبر اللاعبين على التخطيط لكل خطوة وإدارة مواردهم بعناية. يعطي هذا النهج الأولوية للتجربة التكتيكية على الحركة المباشرة، مبتعدًا عن إطلاق النار المستمر.
كيف تعيد إدارة الموارد تعريف أسلوب اللعب الفني 🎯
يركز التطوير الفني على نظام مخزون محدود وأعداء يتطلبون قرارات تكتيكية. قام المصممون بضبط كمية الذخيرة والأعشاب بحيث تتطلب كل مواجهة تقييمًا مسبقًا. يسمح محرك RE Engine بإضاءة ديناميكية تسلط الضوء على المخاطر، بينما تم تحسين ذكاء العدو الاصطناعي لمعاقبة الحركات المندفعة. والنتيجة هي حلقة لعب حيث يمكن أن يؤدي فتح باب أو إطلاق رصاصة واحدة إلى تعريض التقدم للخطر.
عودة الذعر من نفاد الرصاص 😰
أخيرًا، سيتمكن اللاعبون من إعادة عيش ذلك الشعور المحبوب بوجود ثلاث رصاصات لأربعة زومبي وقفل يتطلب شيئًا ما. يعد الإصدار الجديد بأن كل زاوية ستكون معضلة وجودية: هل أستخدم سكينًا على هذا الزجاج أم أحاول تفادي الوحش؟ وكالمسمار الأخير في النعش، بالتأكيد سيكون هناك لغز يتطلب إسقاط قاذفة القنابل لالتقاط مفتاح. لم تكن الاستراتيجية بهذه المتعة أبدًا... أو الإحباط.