استغناء بانجي عن جزء كبير من فريق ديستني تو وماراثون

2026 June 26 نُشر | مترجم من الإسبانية

نفذت شركة Bungie جولة جديدة من تسريح العمالة الجماعية التي أثرت على معظم فريق لعبة Destiny 2 وجزء من تطوير لعبة Marathon. وأقرت الشركة بأن اللعبة لم ترتقِ إلى مستوى التوقعات في السنوات الأخيرة، وأن قاعدة اللاعبين تقلصت بشكل كبير. تهدف إعادة الهيكلة إلى إبقاء الاستوديو واقفاً على قدميه، لكنها تترك مئات الموظفين بدون عمل وتلقي بظلال من الشك على استمرارية كلتا اللعبتين.

مقصورات مكتبية فارغة في Bungie مع شاشات تعرض رسائل خطأ لشعارات Destiny 2 و Marathon متحللة إلى بكسلات، كراسي مدفوعة للخلف، لوحات مفاتيح وأجهزة تحكم حركية مبعثرة على المكاتب، رف خادم واحد متوهج في الخلفية مع أضواء تحذيرية حمراء وامضة، جزيئات غبار عائمة في ضوء فلورسنت بارد، رسم توضيحي تقني سينمائي واقعي للغاية، جو مكان عمل مهجور، ظلال دراماتيكية، إضاءة صناعية عالية التباين، أجهزة كمبيوتر وأجهزة طرفية فائقة التفاصيل، مواد بلاستيكية ومعدنية واقعية

محرك الرسوم والمحتوى كسبب للتراجع 🛠️

لا يعود انهيار Destiny 2 فقط إلى قرارات سردية سيئة. فقد أظهر محرك الرسوم Tiger، وهو نسخة معدلة بشكل كبير من محرك لعبة Halo، حدوده من خلال صعوبة تنفيذ محتوى جديد وتحسين الأداء على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب. أدى غياب خارطة طريق واضحة ووفرة المحتوى المؤقت (مثل المواسم) إلى إرهاق اللاعبين، بينما تتقدم لعبة Marathon، التي وعدت بلعب جماعي تكتيكي من لاعب ضد لاعب (PvP)، دون اتجاه محدد أو تاريخ إصدار.

لا تقلق، فمتجر Eververse لا يزال يعمل 💸

الخبر الجيد لـ Bungie هو أنه على الرغم من تسريح العمالة، لا يزال متجر Eververse قيد التشغيل. لأنه، لنكن صادقين، المهم هو أن تتمكن من شراء شعار اليقطينة الفضائية مقابل 15 يورو بينما يتعطل خادم Crucible للمرة الثالثة في الأسبوع. لا يُعرف ما إذا كانت Destiny 2 ستحصل على توسعة أخرى، ولكن على الأقل سيتمكن المطورون المسرحون من لعب Marathon... عندما تُصدر، إذا صدرت.