ألين آيلوليشن ٢ يعد بمزيد من الرعب ومساحات مفتوحة للهروب

2026 June 14 نُشر | مترجم من الإسبانية

أكدت شركة كرييتف أسيمبلي أن لعبة Alien: Isolation 2 قيد التطوير وستسعى لتجاوز مستوى التوتر في الجزء الأصلي. تجمع الفكرة بين الممرات المغلقة المسببة للاختناق في الجزء الأول والمساحات الخارجية المفتوحة حيث يتكيف الكائن الفضائي مع كل بيئة لاصطياد اللاعب. بالنسبة لمن يبحثون عن تجربة رعب مكثفة، فهذا يعني مواجهة مفترس أكثر ذكاءً في سيناريوهات أقل قابلية للتوقع.

كائن فضائي من نوع زينومورف يتسلل عبر ممر محطة فضاء مدمر يفتح على منظر طبيعي فضائي شاسع، شخصية اللاعب تركض عبر أرضية معدنية متشققة بينما تحمل جهاز تعقب حركة بإشارات حمراء وامضة، الكائن الفضائي يغير وضعية جسده أثناء المطاردة، يتحول من الزحف عبر فتحات التهوية الضيقة إلى القفز عبر التضاريس الصخرية المفتوحة، زجاج مكسور وحطام متناثر، تصور سينمائي للرعب، إضاءة درامية من زاوية منخفضة تلقي بظلال طويلة، بيئة خيال علمي فائقة الواقعية، أضواء طوارئ خضراء متوهجة تتباين مع الأنسجة العضوية الداكنة، تشريح دقيق للمخلوق يظهر عناصر ميكانيكية حيوية، تسلسل حركة مكثف يوضح ذكاء المفترس

ذكاء اصطناعي متكيف وتصميم مستويات: الكائن الفضائي يتعلم من تحركاتك 🧠

سيكون نظام الذكاء الاصطناعي للكائن الفضائي أكثر ديناميكية. وفقًا للمطورين، سيقوم المخلوق بتحليل أنماط سلوك اللاعب لتعديل تكتيكات الصيد الخاصة به، سواء في الأماكن المغلقة الضيقة أو المناطق المفتوحة. وهذا يجبر اللاعب على تغيير استراتيجياته باستمرار. كما تم تحسين محرك الرسومات للتعامل مع الإضاءة المتغيرة والظلال في الوقت الفعلي، وهي عناصر أساسية للحفاظ على الأجواء القمعية بغض النظر عن السيناريو.

أخيرًا يمكنك الركض في الهواء الطلق... لكي يراك المخلوق بشكل أفضل 🏃

إذا كنت في اللعبة الأولى تقضي ساعات مختبئًا في الخزائن، يمكنك الآن الاستمتاع بمناظر طبيعية واسعة. المشكلة هي أن الكائن الفضائي سيستمتع أيضًا بمساحة أكبر للانقضاض عليك. تؤكد شركة كرييتف أسيورنس (ولم يقل اسم قط أصدق من ذلك) أن الشعور بالحرية سيكون مؤقتًا: فقط عندما تعتقد أنك هربت، سيظهر المخلوق من خلف تل. على الأقل ستموت وأنت تستمتع بإطلالة بانورامية.