في عالم دي سي الشاسع، بعض الأبطال يدفنهم الزمن. وارب، الذي ابتكره مارف وولفمان ورسمه جورج بيريز، هو واحد من هذه الحالات. هذا العداء، الذي اسمه الحقيقي إميل لاسال، يمتلك القدرة على تشويه الزمكان، لكنه لم يصل أبدًا إلى شهرة فلاش. قصته، القصيرة والمتقلبة، هي تذكير بأنه ليس كل ما يلمع في القصص المصورة يبقى في الذاكرة الجماعية.
آلية التشويه: كيف تعمل سرعته ⚡
على عكس العدائين الآخرين، لم يتحرك وارب بسرعة بالمعنى التقليدي. كانت قوته تكمن في طي الفضاء من حوله، مما يسمح له بالظهور في نقاط مختلفة دون قطع المسافة. بصريًا، كان هذا يترجم إلى تأثير انتقال آلي مسيطر عليه. ومع ذلك، كانت قدرته محدودة: كانت تتطلب تركيزًا ومعرفة دقيقة بإحداثيات الوجهة. عمليًا، كان عداءً لا يركض، بل يطوي الخريطة كما يشاء، وهو ندرة تقنية ضمن النوع الفرعي.
البطل الخارق الذي يصل متأخرًا إلى كل مكان 🕐
إذا كان وارب سريعًا جدًا في طي الفضاء، فلماذا لا نتذكره؟ ببساطة: لأن مسيرته كانت عابرة مثل تحركاته. ظهر في عدد قليل من الأعداد ثم اختفى دون أثر، وكأنه طوى نفسه خارج الاستمرارية. ربما كانت المشكلة أنه، لعدم تعرقه أو تعبه، اعتقد القراء أنه غشاش. أو الأسوأ: أنه مجرد رجل ذو حظ سيء ومحرر أسوأ.