ساينت سيتي: غاريث داميان مارتن يغير المنظور في لعبته الجديدة

2026 July 15 نُشر | مترجم من الإسبانية

بعد نجاح Citizen Sleeper، أعلن المطور غاريث داميان مارتن عن لعبة Signet City، التي ستصدر في عام 2027. الجديد في الأمر هو الانتقال إلى منظور الشخص الأول، تاركًا وراءه المنظر متساوي القياس. سنتحكم في طفيلي يسكن عقل سيد، وهي امرأة تجوب مدينة غارقة في أزمات متعددة. يعد هذا التغيير بتجربة سردية أكثر غامرة وبيئة حضرية مفصلة.

منظر من منظور الشخص الأول لكائن طفيلي يندمج مع القشرة العصبية لسيد داخل شقة سايبربانك، خيوط متشابكة متوهجة تلتف حول خريطة مدينة هولوغرافية على محطة متصدعة، انعكاس صورة سيد الظلية في نافذة ملطخة بالمطر بينما تومض لافتات نيون بالخارج، تصور تقني سينمائي، تحلل حضري فوتوغرافي واقعي، أشعة ضوء حجمية تخترق الغبار، كابلات واجهة عصبية مفصلة وآثار دوائر كهربائية، ضبابية حركة من مروحة تدور بالأعلى، نسيج بشري فائق الواقعية وخيوط شعر ليفية بصرية، زاوية منخفضة دراماتيكية تظهر الأزمة الداخلية والخارجية

عقل آخر كمحرك للعب 🧠

تركز الآلية الرئيسية على التكافل بين الطفيلي وسيد. سيتعين على اللاعب إدارة هذه العلاقة أثناء استكشاف المدينة من خلال عينيها. من الناحية التقنية، يسمح التغيير إلى منظور الشخص الأول بتصميم يركز أكثر على التفاعل المباشر مع البيئة والشخصيات. يسعى مارتن إلى استغلال هذا المنظور لتقديم تجربة يكون فيها إدراك الواقع وتأثير الطفيلي عنصرين أساسيين في التطور السردي.

طفيلي مستأجر: إيجار عقلي مشمول 🏠

فكرة كونك طفيليًا في رأس سيد لها طابعها الخاص. أنت لا تشاركها المنزل فحسب، بل القرارات أيضًا، وربما النفقات. نأمل ألا تواجه سيد مشاكل مع المالك، لأن طرد مستأجر عقلي لن يكون سهلاً مثل تغيير القفل. على الأقل، لن يضطر الطفيلي للقلق بشأن دفع رسوم الصيانة، لكنه بالتأكيد سيكون له رأي في لون الجدران.