لا راحة للأشرار يتجاوز مليوني لاعب في الوصول المبكر

2026 July 13 نُشر | مترجم من الإسبانية

لعبة الأكشن No Rest for the Wicked، المزيج بين Dark Souls وDiablo، باعت أكثر من مليوني نسخة خلال مرحلة الوصول المبكر على Steam. طورتها استوديوهات Moon Studios، وستكون اللعبة متاحة في أكتوبر 2026 لأجهزة الكمبيوتر وPS5. خلال هذه الفترة، دعم اللاعبون المشروع بأرقام ملحوظة، مما يشير إلى قاعدة مستخدمين قوية وتوقعات عالية للإطلاق الكامل.

مشهد قتال في لعبة أكشن خيالية مظلمة، محارب يحمل سيفين في درع مزخرف في منتصف الضربة، يضرب مخلوقًا وحشيًا بعروق فاسدة متوهجة، تأثيرات جزيئية من السحر المظلم وشرر من تصادم الأسلحة، بيئة كاتدرائية قوطية متداعية مع جمرات طافية، منظور زاحف الأبراج المحصنة متساوي القياس، إضاءة ديناميكية من تأثيرات التعاويذ، بقع دماء على الأرضية الحجرية، تفاصيل نسيج الدروع وآثار الأسلحة، لقطة أكشن سينمائية مع ظلال دراماتيكية، نموذج شخصية فائق الواقعية، عرض تقني فوتوغرافي واقعي

Moon Studios تضبط محرك الرسوم وتعد بمزيد من المحتوى 🎮

استخدم فريق Moon Studios مرحلة الوصول المبكر لتحسين محرك الرسوم الخاص به، مع تحسين الأداء على الأجهزة متوسطة المدى وتصحيح أخطاء التصادم التي أبلغ عنها المجتمع. يتضمن وعد المحتوى الإضافي مناطق وأعداء وأسلحة جديدة، وكل ذلك بسعر ترويجي قدره 1190 روبل على Steam. الهدف هو تقديم تجربة مستقرة وبالعمق التقني الذي يتطلبه نوع soulslike.

مليونا روح مباعة واللعبة لا تزال في بداياتها 💀

دفع مليوني شخص ثمن أن يكونوا فئران تجارب رقمية، وهم سعداء بذلك. لا بد أن Moon Studios تفرك يديها: يتلقون أموالًا مقابل لعبة نصف مكتملة، والناس تصفق لهم. بهذه الميزانية، قد يضيفون وضعًا سهلًا لمن يموتون عشرين مرة ضد الزعيم الأول. أو لا، فالمتعة تكمن في المعاناة.