أخبار جيدة لمنشئي التأثيرات البصرية ومطوري الألعاب! Zibra AI أطلقت نسخة مجانية من إضافة ZibraVDB الخاصة بها لـ Unreal Engine. يتيح هذا الإضافة استيراد وتصور وعرض التأثيرات الحجمية، مثل الدخان والنار، مباشرة في محرك اللعبة.
الميزات البارزة
مع هذه النسخة المجانية الجديدة، يمكن للمستخدمين تجربة أربعة تأثيرات أساسية، تشمل:
- الانفجارات
- إعصار النار
هذه التأثيرات جاهزة للاستيراد والعرض في Unreal Engine، دون تعقيدات. بالإضافة إلى ذلك، أفضل ما في الأمر أن الملفات المحملة لا تحتوي على قيود ترخيص، مما يسمح باستخدامها كأساس لمشاريع مستقبلية.
تكنولوجيا مبتكرة للضغط والعرض
ما يجعل ZibraVDB مميزًا حقًا هو تكنولوجيته في الذكاء الاصطناعي لضغط التأثيرات الحجمية. بفضل هذه التكنولوجيا، يمكن ضغط ملفات التأثيرات، مثل تلك المُنشأة في برامج متخصصة مثل Houdini، حتى 100 مرة حجمها الأصلي.
هذا يعني أن مطوري ألعاب الفيديو واستوديوهات التأثيرات البصرية يمكنهم إنشاء تأثيرات أكثر تعقيدًا وتفصيلاً من أي وقت مضى، دون القلق بشأن حجم الملفات أو سرعة العرض.
أداء محسن في Unreal Engine
بالإضافة إلى ذلك، يتيح ZibraVDB عرض التأثيرات بسرعة مضاعفة مقارنة بنظام SVT الأصلي في Unreal Engine 5.3. هذا أمر حاسم للمشاريع في الوقت الفعلي، حيث يعد كل ثانية.
وفقًا لـ Zibra AI، يمكن لـ ZibraVDB ضغط ملفات VDB حتى 100 مرة حجمها الأصلي وعرضها بسرعة مضاعفة.
التوافر والمتطلبات
إصدار ZibraVDB المجاني متوافق تمامًا مع Unreal Engine 5.3 أو الإصدارات الأعلى. للحصول عليه، يكفي زيارته في متجر Epic Games عبر الإنترنت، حيث يتوفر تحت رخصة Fab القياسية. هذا يعني أنه يمكنك استخدامه أيضًا في المشاريع التجارية دون أي مشكلة.
لا تفوت الفرصة لتجربة هذه الأداة المبتكرة ورفع مشاريعك إلى المستوى التالي بتأثيرات حجمية أكثر واقعية وأداءً عاليًا.