إعلان شركة وايلدايت إنترتينمنت عن لعبة التصويب هايغارد

2026 February 12 | مترجم من الإسبانية
Captura de arte conceptual o tráiler que muestra el estilo visual y la acción del videojuego Highguard, un shooter en primera persona.

تعلن وايلدلايت إنترتينمنت عن اللعبة التصويبية Highguard

يخرج الاستوديو الجديد Wildlight Entertainment إلى النور مقدمًا مشروعه الأول، لعبة الفيديو Highguard. إنها لعبة تصويب من منظور الشخص الأول ستُوزع مجانًا وتركز على وضع اللاعبين المتعددين التنافسي. الإصدار مخطط له على منصات PlayStation 5 وXbox Series وPC. 🎮

فريق ذو خبرة مثبتة

خلف هذا العنوان الطموح يوجد مجموعة من المطورين ذوي مسيرة طويلة في الصناعة. يجمع هؤلاء المحترفون خبرة سابقة من العمل في سلاسل شهيرة مثل Call of Duty وTitanfall. معرفتهم بجنس الإكشن من منظور الشخص الأول هي الركيزة التي يُبنى عليها Highguard.

الخصائص الرئيسية للعبة:
  • نموذج مجاني اللعب: يمكن لأي لاعب تنزيل اللعبة واللعب دون دفع أولي.
  • تركيز PvP: جوهر التجربة هو مباريات مكثفة بين اللاعب واللاعب تتطلب تكتيكًا.
  • لعبية سريعة: تعد برتم سريع ومستوى عالٍ من المهارة، موروثة من الحمض النووي للألعاب التي عمل عليها الفريق.
يسعى الاستوديو إلى إنشاء تجربة تنافسية مصقولة ومستدامة على المدى الطويل.

الأساس التقني وخطط الإصدار

لإحياء هذا العالم، اختارت وايلدلايت إنترتينمنت استخدام نسخة معدلة من محرك Source 2، نفس التكنولوجيا التي تستخدمها Valve في تطويراتها. تسمح هذه الخيار للعبة بتقديم قسم بصري حديث وضمان أداء سلس.

المنصات والتطوير:
  • المنصات المؤكدة: PlayStation 5، Xbox Series X|S وPC.
  • محرك الرسومات: نسخة معدلة من القوي Source 2 الخاص بـValve.
  • الحالة الحالية: يمثل الإعلان بداية التطوير العلني؛ لم يتم الإعلان عن تاريخ إصدار محدد.

التزام بالمجتمع

أعلن الاستوديو نيته الاستماع إلى اللاعبين طوال عملية التطوير. هذا التزام شائع في الصناعة، حيث يمكن لتعليقات المجتمع تشكيل مستقبل اللعبة، على الرغم من أن تنفيذه الفعلي يثير دائمًا توقعات ونقاشًا بين المهتمين. سيعتمد نجاح Highguard على كيفية نجاح هذا الفريق من المحترفين في دمج رؤيتهم مع طلبات اللاعبين. 🚀