واندربورغ: يثبت أن قلعة ذات أرجل يمكن أن تكون فكرة جيدة 🏰

2026 February 26 | مترجم من الإسبانية

جلبنا مهرجان Steam Next Fest عرضًا تجريبيًا لـ Wanderburg، وهو لعبة roguelike للعمل والإنشاء التي تحول الخيال الوسيطي إلى فوضى باليستية. هنا لا نركب الخيول، بل نستقل قلعتنا الخاصة، التي تحولت إلى برج متنقل من الحجر والخشب. يمزج اللعب بين قتالات محمومة ضد موجات من الأعداء مع توقفات تكتيكية لإعادة البناء وتحسين حصنتنا المتحركة. إحساس الثقل والثقلة عند التعامل مع القلعة يضيف طبقة من التحدي التي تحدد التجربة.

قلعة عملاقة ذات أرجل خشبية تتقدم، مطلقة قذائف ضد حشود من الأعداء في حقل وسيطي. وسط الفوضى، تُرى السقالات والإصلاحات في هيكلها.

محرك فيزيائي يمنح الخيال ثقلاً ⚙️

تعتمد آلية اللعب في Wanderburg على نظام فيزيائي يركز على إحساس الكتلة والقصور الذاتي. القلعة لا تستجيب بشكل فوري؛ كل دوران وحركة لها زخم يجب على اللاعب توقعه. هذا القرار التقني يتجاوز الجانب الجمالي ليصبح ميكانيكية مركزية: تجنب القذائف أو الاصطدام بعدو يتطلب حساب المسار والمساحة. تدمير أجزاء من القلعة وإعادة بنائها أثناء اللعبة يخضع أيضًا لهذه القواعد، مما يخلق أساسًا متماسكًا للفوضى البصرية.

دليل تعليمات للفرسان الإقطاعيين الذين يعانون من الدوار 😵

إذا كنت دائمًا تعتقد أن حياة نبيل وسيطي كانت هادئة جدًا، فإن Wanderburg لديه الخطة المثالية. نسِ المآدب المملة والمؤامرات في الصالون؛ واجبك الجديد هو توازن مجمع من الأبراج والأسوار على أربع أرجل ميكانيكية بينما حشد من الرماة يطلق النار عليك. يعلمك العرض التجريبي أن جناحًا وضع بشكل خاطئ ليس خطأً معماريًا، بل مشكلة استقرار في منتصف قصف. إنها نوع من إدارة العقارات لا تغطيها الدورات التقليدية.