المقدمة
أصدرت Chaos V-Ray 7 لـ Maya، إصدارًا جديدًا من محرك التصيير الخاص بها للتأثيرات البصرية والرسوم المتحركة. تتضمن هذه التحديثات دعمًا لـ 3D Gaussian Splats، وتوافقًا مع المعيار OpenPBR، وتحسينات في التكامل مع USD، وتحسينات في V-Ray GPU، وV-Ray Frame Buffer، وChaos Scatter.
مع هذا الإصدار، تنضم Maya إلى تطبيقات DCC الأخرى مثل 3ds Max، SketchUp وCinema 4D في تلقي التكامل مع V-Ray 7.
التوافق مع 3D Gaussian Splats
يُدخل V-Ray 7 لـ Maya دعمًا أصليًا لـ 3D Gaussian Splats، وهي تقنية مبتكرة للمسح ثلاثي الأبعاد تسمح بإعادة بناء مفصلة للكائنات والبيئات من الصور أو الفيديوهات.
على الرغم من وجود إضافات مجانية لتصيير بيانات 3DGS في Blender، Unity وUnreal Engine، إلا أن V-Ray هي واحدة من أول التطبيقات التي تدمج هذه التقنية بشكل أصلي. تتوقع Chaos أن تكون هذه الوظيفة مفيدة بشكل خاص في التصور المعماري واستوديوهات التأثيرات البصرية، حيث تسهل إنشاء بيئات خلفية مفصلة.
تحسينات في الإضاءة والتصيير
- دعم الظلال داخل Light Path Expressions، مما يسمح بفصل الظلال في التصييرات للتحكم الأكثر دقة في التركيب.
- تحديث نظام V-Ray Sun and Sky مع التوافق مع نموذج PRG Clear Sky من Corona، مما يولد إضاءة أكثر واقعية في الشروق والغروب واللقطات على ارتفاعات عالية.
- تحسين خوارزمية إزالة العيوب اللامعة والتوافق مع تمريرة تصفية مسبقة في Open Image Denoise.
تحسينات في V-Ray GPU
V-Ray GPU، محرك التصيير الهجين باستخدام CPU وGPU، يتضمن الآن دعمًا أوليًا لـ الكاوسيتيكس، مما يقربه من المساواة في الميزات مع التصيير الرئيسي المبني على CPU.
تحسينات أخرى في GPU
- استخدام ذاكرة النظام للنسيج، مما يسمح بتصيير مشاهد أكبر دون استنزاف ذاكرة GPU.
- تحسين تخزين ذاكرة التخزين المؤقت للصور النقطية بين الإطارات في الرسوم المتحركة، مما يسرع تصيير تسلسلات الصور بنسبة تصل إلى 50٪ في بعض الحالات.
- التوافق مع API Metal من Apple، مما يحسن الأداء حتى ثلاث مرات في MacBooks مع معالجات M4.
الجديد في V-Ray Frame Buffer
- طبقة الفينيت الجديدة لتطبيق تأثيرات مظلمة على حواف الصورة.
- دعم التصيير حسب المناطق بحرية، مما يسمح بتحديد مناطق عشوائية وتسريع تصيير أجزاء رئيسية من الصورة.
- تبويب الفلاتر الجديد مع إعدادات مسبقة لتصحيح الألوان.
تحسينات في Chaos Scatter
- وظيفة Look At، التي تسمح بتوجيه الكائنات المبعثرة نحو الكاميرا.
- منحنى التناقص للتحكم في تغير النباتات المبعثرة حسب الارتفاع.
التوافق مع OpenPBR
يتضمن V-Ray 7 لـ Maya دعمًا لـ OpenPBR، المعيار الجديد للمواد الذي طورته Academy Software Foundation، والتي تهدف إلى تسهيل التوافق البيني بين تطبيقات VFX.
يحتوي المادة الأساسية لـ V-Ray الآن على وضع OpenPBR، الذي يوفر تحكمًا أكبر في تأثيرات اللمعان ويبسط إنشاء المواد الطبقية. بالإضافة إلى ذلك، V-Ray متوافق مع تنفيذ OpenPBR Surface الجديد الذي أُدخل في Maya 2025.3.
تحسينات في التكامل مع USD
من بين التحسينات الخاصة بـ Maya، يوسع V-Ray 7 توافقها مع USD، بما في ذلك دعم الإصدار USD لـ Maya 0.30.
بالإضافة إلى ذلك، أصبح V-Ray Clipper متوافقًا مع تدفقات عمل USD، مما يسمح بإنشاء تصييرات مع قصات هندسية في هذا الصيغة.
الجديد في Chaos Cosmos
- إدخال متغيرات الأصول، مما يسمح بتغيير مظهر كائن دون الحاجة إلى إعادة استيراده.
- وظيفة الاختيار المتعدد للأصول داخل مكتبة Chaos Cosmos.
زيادة في أسعار الاشتراك
لقد زادت Chaos أسعار الاشتراك مقارنة بالإصدار السابق:
- V-Ray Solo: 79 €/شهر أو 480 €/سنة.
- V-Ray Premium: 112 €/شهر أو 670 €/سنة.
- V-Ray Enterprise يحافظ على سعره دون تغيير.
الخاتمة
يُدخل V-Ray 7 لـ Maya تحسينات هامة في الأداء والتكامل والجودة البصرية. التوافق مع 3D Gaussian Splats وOpenPBR وUSD، بالإضافة إلى التحسينات في GPU وChaos Scatter، يجعله تحديثًا أساسيًا لفناني VFX والرسوم المتحركة.