
الفصل الجديد من ذا ويشر يعد بمفاجآت ملحمية 🎮
سي دي بروجيكت ريد، هؤلاء السحرة خلف The Witcher وCyberpunk 2077، على وشك الكشف عن أسرار الجزء الرابع من السلسلة. على الرغم من أن الألعاب الأولى كانت لها سحرها، إلا أن الثالثة هي التي حولت جيرالت إلى نجم عالمي. والآن، بعد استراحة مستحقة (وبعض الأخطاء المُصححة)، يعودون إلى الهجوم.
التكنولوجيا تتقدم، لكن الدجاجات لا تزال العدو النهائي.
مهام متعددة على مستوى ساحر
لقد نما الاستوديو أكثر من تنين بعد وجبة شهية. الآن يمكنهم التمتع بفخامة العمل على عدة مشاريع في وقت واحد دون أن ينفجر كل شيء. بينما يصقل بعض الفرق تفاصيل Cyberpunk، يغوص آخرون في The Witcher 4، الذي يعد بأن يكون كبيراً مثل غرور نبيل من نوفيغراد. 🏰
- محرك رسومي من الجيل الأحدث (Unreal Engine 5)
- عوالم أكثر تفصيلاً من جدول أعمال ساحر
- دروس مستفادة من المشاريع السابقة
- دجاجات ربما لا تزال مبالغ في حجمها
نظرة على المستقبل
يوم الاثنين 3 يونيو، خلال حدث State of Unreal، سيعرض الاستوديو لمحة عن اللعبة. لا تتوقع رؤية جيرالت يقوم بحركات بهلوانية (حتى الآن)، لكنك ستتمكن من ملاحظة:
- مشاهد ستأخذ الأنفاس
- تأثيرات إضاءة ستجعل الشموع تبكي
- ملمس واقعي لدرجة أنك سترغب في مداعبة الشاشة
بالنسبة لعشاق تصميم الـ3D، سيكون كعيد الميلاد... لكن مع المزيد من الوحوش وأقل من السلام الذهني. ✨
ما يهم حقاً
بينما يثار العالم بالرسومات الثورية، يظل المعجبون القدامى ينتظرون أن يصلحوا أخيراً:
- ذكاء الدجاجات الاصطناعي
- فيزياء الشعر مع الرياح
- أن يتوقف الـNPCs عن المشي كالنائمين
في النهاية، الأمر المهم ليس عدد البكسلات في غريفون، بل القدرة على التجول في العالم دون أن تهزمك دجاجة في قتال فردي. 🐔⚔️
لذا استعدوا لرحلة أخرى إلى عالم ذا ويشر، حيث الرسومات من الجيل التالي لكن المشكلات كلاسيكية مثل مباراة غوينت. ¡Que la suerte esté siempre de vuestro lado... أو على الأقل أن لا تكون الدجاجات كذلك! 😉