Substance 3D Painter 11.0: وظائف جديدة لتظليم النماذج ثلاثية الأبعاد

2026 February 11 | مترجم من الإسبانية
واجهة Substance 3D Painter 11.0 التي تعرض أدوات التصيير وتوليد الأنماط على نموذج ثلاثي الأبعاد.

قدّمت أدوبي الإصدار 11.0 من Substance 3D Painter، وهي أداة رائدة في تصيير ثلاثي الأبعاد تُستخدم في إنشاء ألعاب الفيديو والرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية. تُدخل هذه التحديثات تحسينات كبيرة تحسّن تدفق العمل وتوسّع القدرات الإبداعية للمستخدمين.

نظام التحديث التلقائي

من أبرز الجديد هو نظام التحديث التلقائي للموارد الخارجية. يسمح هذا النظام بتحديث التصييرات والنماذج ثلاثية الأبعاد تلقائيًا في مشروع، مع إعادة تحميل التغييرات دون تدخل يدوي. يمكن للمستخدمين تهيئة فترات التحديث أو الوصول إلى هذه الوظيفة عبر Python لتخصيص العملية حسب احتياجاتهم.

لا يوفر هذا التحديث الوقت فحسب، بل يسمح للفنانين بالتركيز على الإبداع أيضًا.

تحسينات في أدوات الرسم

يُدخل الإصدار 11.0 تحسينات في أدوات الرسم، بما في ذلك الخيار Filled Path، الذي يسمح بإنشاء مناطق مملوءة على سطح نموذج ثلاثي الأبعاد. يمكن لهذه المناطق عبور الفراغات وحدود الكائنات، بالإضافة إلى دعم التماثل الشعاعي والمرآة، مما يُسهل إنشاء أنماط هندسية معقدة. تشمل التحسينات الأخرى المعاينة في الوقت الفعلي والقدرة على نسخ ولصق الرسوم بين المواد والأقنعة.

فلاتر ومولّدات تصييرات جديدة

يدمج Substance 3D Painter 11.0 عدة فلاتر متقدمة، مثل Quantize لتحويل الصور إلى أسلوب ملصقي، وStylization لتأثيرات رسمية. كما أُضيف فلتر جديد يُدعى Bevel Smooth، الذي يحل محل فلتر الإخدود السابق. بالإضافة إلى ذلك، يشمل ثلاثة مولّدات تصييرات جديدة: Triangle Grid، Tile Random، ونسخة محسّنة من Scratches Generator.

تحسين تدفق العمل

من الجديد أيضًا الخيار التجريبي لتوليد قفص خبز تلقائي مثالي عند تصيير نماذج ثلاثية الأبعاد. يلغي ذلك الحاجة إلى استخدام شبكات مخصصة أو تعديل مسافة القفص يدويًا. بالإضافة إلى ذلك، تم إجراء تحسينات في التعامل مع الطبقات والرسوم، خاصة عند العمل مع UV Tiles أو إرسال الموارد إلى برامج أخرى.

دعم أصلي لـ Metal في macOS

بالنسبة لمستخدمي macOS، يستخدم Substance 3D Painter 11.0 الآن واجهة برمجة التطبيقات الرسومية Metal من أبل، مما يحسّن الأداء والاستقرار. ومع ذلك، يمثل هذا التحديث أيضًا نهاية الدعم لأجهزة Mac القديمة مع معالجات Intel، حيث تركز أدوبي على الأجهزة المزوّدة بشرائح Apple Silicon.

اشتراك Indie الجديد على Steam

أطلقت أدوبي خطة اشتراك جديدة تُدعى Substance 3D Indie، متاحة عبر Steam بسعر 24,99 يورو شهريًا. تشمل هذه الخطة الوصول إلى Substance 3D Painter وSubstance 3D Designer وتطبيق النمذجة في الواقع الافتراضي Substance 3D Modeler ومكتبة تحتوي على 1,000 أصل ثلاثي الأبعاد. صُمّمت للمبدعين المستقلين والاستوديوهات الصغيرة التي تبحث عن حل اقتصادي وشامل.

خاتمة: أداة أقوى وأكثر سهولة في الوصول

يمثل Substance 3D Painter 11.0 تقدمًا كبيرًا في تصيير ثلاثي الأبعاد، مقدمًا أدوات أكثر كفاءة وتدفق عمل محسّن. مع هذه التحديثات، تستمر أدوبي في تعزيز موقعها كقائدة في سوق البرمجيات الإبداعية، مقدمة حلولًا للمحترفين والمبدعين المستقلين على حد سواء.