أصدرت أدوبي التحديث الجديد لـ Substance 3D Modeler، الإصدار 1.18، الذي يجلب تحسينات هامة في سير العمل وتصدير نماذج 3D. هذا البرنامج، الذي يسمح بنحت نماذج عضوية وسطوح صلبة، أصبح الآن أكثر تنوعاً بفضل وظائف جديدة مصممة لتسريع عملية الإنشاء والتصدير.
النحت في الواقع الافتراضي
Substance 3D Modeler هي أداة تعمل في الواقع الافتراضي وفي وضع سطح المكتب، مصممة لتمكين المستخدمين من نحت نماذج 3D بطريقة أكثر حدسية. باستخدام الطين الافتراضي، يمكن للفنانين نمذجة الأشكال العضوية والهندسية، ثم إجراء تعديلات أكثر تقنية باستخدام عمليات بوليانية، مثل دمج أو قطع أجزاء النموذج. يتيح هذا النهج تجربة نحت مرنة للغاية، مثالية لمن يبحثون عن شيء أكثر طبيعية ومباشرة.
تحسينات في التصدير والبدائيات ثلاثية الأبعاد
في هذا التحديث، تم دمج عدة تحسينات لتسهيل العمل مع البدائيات وتصدير النماذج. من أبرز الإضافات الجديدة:
- تصدير مع مساحة محلية: الآن يمكن تصدير النماذج مع التأكد من ظهور الكائن في أصل الملف المُصدر، مما يسهل التعديل في برامج أخرى.
- الوصول إلى لوحة المواد في وضع التصدير: يمكن للمستخدمين تحرير وتعديل مواد النموذج مباشرة أثناء عملية التصدير.
- تحرير البدائيات ثلاثية الأبعاد بشكل جماعي: إذا تم تحديد مجموعة من البدائيات، يمكن تعديل معاملاتها جميعها دفعة واحدة، مما يوفر الوقت ويحسن الكفاءة.
- دعم القيم السالبة في Taper: البدائيات وفرش الطين الآن تسمح بقيم سالبة في معامل Taper، مما يوفر خيارات أكثر لنحت الأشكال بدقة أكبر.
- معامل جديد Shear للبدائية Prism: تم تحسين البدائية Prism بمعامل الإجهاد، مما يوفر تحكماً أكبر في الهندسة.
تحسين المرونة
يستمر هذا الإصدار الجديد في تهيئة Substance 3D Modeler، مضيفاً المزيد من الأدوات التي تجعل عملية إنشاء النماذج أسرع وأكثر مرونة ودقة. مع هذا التحديث، نجحت أدوبي في جعل الأداة أكثر سهولة في الوصول لجميع أنواع الفنانين، سواء لمشاريع الألعاب الإلكترونية أو المحاكاة أو التصميم بشكل عام.
ما الذي يقدمه هذا التحديث؟
ختاماً، يحسن Substance 3D Modeler 1.18 تجربة النحت في الواقع الافتراضي وسطح المكتب، ويحسن أدوات التصدير والتعامل مع البدائيات ثلاثية الأبعاد، مما يجعلها أداة أقوى لأي سير عمل في 3D.