يُحاكي ScatterFlow الفيزياء لتوزيع الكائنات في Blender

2026 February 10 | مترجم من الإسبانية
ScatterFlow addon para Blender esparciendo objetos en escena 3D

ScatterFlow يحاكي الفيزياء لتوزيع الكائنات في Blender

Apex Assets أطلق للتو ScatterFlow، إضافة جديدة لـ Blender تقدم نظام scattering قائم على الفيزياء، مصمم لتسهيل توزيع الكائنات في بيئات 3D. أداة تهدف إلى تسريع العمل في الرسوم المتحركة، motion graphics أو VFX، دون الحاجة إلى وضع الكائنات يدويًا واحدًا تلو الآخر.

التوزيع مع الجاذبية والتصادمات الحقيقية

آلية العمل بسيطة لكنها قوية جدًا: تختار مجموعة من assets (دعائم، قمامة، عناصر بيئية، إلخ.) وتتركها تسقط على مشهدك. تتولى الأداة محاكاة الجاذبية والتصادمات بين الكائنات ليكون النتيجة طبيعية.

ليس الإضافة الأولى… لكنه من أكثرها اكتمالًا

أدوات مشابهة كانت موجودة بالفعل في برامج مثل Houdini (مع Solaris Layout) أو Cinema 4D، لكن داخل Blender كانت الخيارات أكثر محدودية. ScatterFlow ليس المحاولة الأولى، لكنه من أكثر الإضافات اكتمالًا التي رأيناها حتى الآن.

أنماط التوزيع: من ملء الصناديق إلى إنشاء كومات من الكائنات

من بين الخيارات التي يتضمنها:

يتضمن أيضًا أدوات توزيع كلاسيكية

إذا لم ترغب في استخدام الفيزياء، يدمج ScatterFlow أيضًا OpenScatter، نظام توزيع كلاسيكي غير فيزيائي، مثالي للتوزيعات الأكثر تحكمًا أو فنية.

حزمة تحتوي على أكثر من 450 asset مدرجة

ولتتمكن من تجربته من الدقيقة الأولى، يشمل Apex Assets حزمة تحتوي على أكثر من 450 كائن 3D جاهز لـ scatter:

الإضافة غير مجانية، يمكنك رؤية المزيد هنا.