
يعلن People of Note عن طاقمه و سيصل إلى سويتش 2
لدى الـRPG الموسيقي المتحرك بالتتابع People of Note موعد في الأفق. تم تطويره بواسطة Iridium Studios و نشره بواسطة Annapurna Interactive، وسيُطلق العنوان في عام 2026. سيتمكن اللاعبون من الاستمتاع به على نينتندو سويتش 2، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سيريز X|S وأجهزة الكمبيوتر عبر Steam وEpic Games Store. اقتراحه الرئيسي هو مزج القتال الاستراتيجي الكلاسيكي مع أرقام موسيقية كاملة مذهلة، حيث يشكل المستخدمون فرقة ويستخدمون النغمات لتجاوز التحديات 🎸.
طاقم يغني ويؤدي
كشف الاستوديو عن القائمة الكاملة لممثلي الصوت الذين سيعطون الحياة للشخصيات، مع دمج موهبة التمثيل المنطوق والغناء. يهدف هذا النهج المزدوج إلى منح كل عضو في الفرقة عمقًا أكبر.
قائمة الطاقم الرئيسي:- Cadence: صوت منطوق من Heather Gonzalez وصوت غنائي من LEXXE.
- Fret: يؤديه Jason Charles Miller.
- Synthia: بأصوات Erika Ishii و Amanda Angeles.
- Vox: بمسؤولية Mansa “Wakil” Wakili.
يكتمل المجموعة بـCerrin (Marwan Salama)، Arc (Alex Boniello)، Sharp ♯ (Joe Zieja)، Anthony (Griffin Burns)، Lasso (Sean Kenin Elias-Reyes و Drew Ryder Smith)، Martell (Debra Wilson) و Annette (Erica Lindbeck و Elizabeth Zharoff).
الفرقة هي قلب اللعبة
تدور القصة حول جمع هذه المجموعة المتنوعة من الشخصيات لإنشاء فرقة مترابطة ومواجهة جميع أنواع العقبات. في هذا المشروع، الموسيقى ليست مجرد زخرفة، بل هي النواة المركزية للعب. يجب على المستخدمين استخدامها بشكل استراتيجي أثناء الاشتباكات المتحركة بالتتابع وفي التسلسلات التفاعلية للتقدم.
تشكيل فرقة ملحمية يبدو رائعًا حتى تفكر في المشكلات الحقيقية: الجدال حول الاسم، دفع ثمن الشاحنة، وقرر من يأخذ آخر قطعة بيتزا. لحسن الحظ، هنا تحل النزاعات بنزال جيد.
دمج كامل للميكانيكيات
يهدف صانعو اللعبة إلى أن يشعر اللاعب مباشرة بكيفية نمو الفرقة وقوتها من خلال تطورها الموسيقي. تم تصميم كل أغنية وكل قتال ليعكس هذا التقدم، مما يجعل الفرقة تشعر كوحدة قوية يُعتبر أقوى أدواتها التعاون 🎤.
مع إطلاق مخطط له خلال عامين، يُقدم People of Note نفسه كواحدة من أكثر الاقتراحات أصالة تجمع بين نوع الدور مع تجارب موسيقية تفاعلية وسرد عميق.