
توسع مجموعة 2026 في قدراتها
تضم النسخة الجديدة من مجموعة Media & Entertainment تحسينات كبيرة في أدواتها الرئيسية. يستخدم هذا الحزمة المهنيون في مجال الرسوم المتحركة والتأثيرات البصرية، ويشمل تطبيقات مثل Maya، 3ds Max وArnold، من بين أخرى.
تتيح دمج التقنيات المتقدمة تدفقات عمل أكثر كفاءة لمنشئي المحتوى الرقمي.
إضافات جديدة إلى النظام البيئي
من أبرز الجديد:
- إدراج Golaem كإضافة رسمية لـ Maya
- تحسينات في نظام التعلم الآلي
- أدوات موحدة بين البرامج المختلفة
التطورات التقنية البارزة
تركز التحديثات الأكثر أهمية على ثلاث مجالات رئيسية:
الأداء والكفاءة
يظهر Machine Learning Deformer تحسينات جوهرية، مع أوقات تحميل أقل واستهلاك أقل للموارد. تسمح هذه التحسينات بالعمل مع مشاهد أكثر تعقيداً دون التضحية بالسرعة.
المحاكاة والتأثيرات
تم إعادة تصميم محرك السوائل في Bifrost بالكامل، مما يقدم:
- حسابات تكيفية أكثر دقة
- محاكاة الرغوة وخلط السوائل
- التكامل المباشر في بيئة العمل
التكاملية
يسهل اعتماد معايير مثل OpenUSD وOpenPBR تبادل المشاريع بين المنصات المختلفة. أصبحت هذه التقنيات خيارات افتراضية، مما يضمن التوافق في النتائج النهائية.
تدفق عمل محسن
تمثل الوظيفة Flow Animating in Context تقدماً ملحوظاً للرسامين المتحركين، حيث تتيح تصور التسلسلات الكاملة أثناء عملية التحرير. هذه الميزة، مع تحسينات Light Linking، توفر تحكماً أدق في المشاريع.