أعلن الاستوديو الصيني Papergames عن تواريخ إطلاق Neverness to Everness، لعبته RPG الحركية بعالم مفتوح مجاني. سيتم إطلاق اللعبة في 23 أبريل في الصين و29 أبريل على المستوى العالمي لـ PS5، PC، iOS وAndroid، مع دعم متعدد المنصات. يمكن للاعبين التسجيل المسبق بالفعل للحصول على مكافآت، مثل الشخصية Haniel، عند الوصول إلى معالم المتابعين.
محرك رسومي لمدينة حية متعددة المنصات 🏙️
تطوير Neverness to Everness تطلب محرك رسومي يتعامل مع كثافة وتفاصيل Hethereau، مدينتها الرئيسية، مع الحفاظ على أداء مستقر على الكونسول والموبايل. تنفيذ الـ cross-play و cross-save بين جميع المنصات يشكل تحديًا تقنيًا في مزامنة البيانات والإنصاف في القتال. التحسين لأجهزة Android و iOS من فئات متنوعة هو ركن آخر من أركان المشروع.
افتح متجرك للتحف القديمة (وفريقك لصيد الأشباح) 👻
فكرة إدارة متجر تحف قديمة بينما تقود فريقًا لصيد الشذوذ تبدو كمزيج من وظيفتين جزئيتين غريبتين جدًا. يتوقع المرء أن يشمل نظام الإدارة خيارات لوضع لافتة مغلق للقضاء على الكيانات أو أن ينقسم الميزانية بين شراء إناء قديم وذخيرة مباركة. على الأقل يعد التوظيف واعدًا: من الأسهل العثور على رفاق بقوى من سباك موثوق.