
يصبح Modeler أكثر حدسية وبصرية مع إصداره الجديد لـ Houdini
تحديث Modeler 2025.2 الجديد، الذي أنشأه Alexey Vanzhula، يجلب نسمة هواء منعش إلى Houdini. يعيد هذا الأداة الكلاسيكية للنمذجة إلى الفنان شعور التحكم المباشر، مجمعًا بين السرعة والألفة لمن يأتون من بيئات أخرى مثل Maya أو Blender 🎯.
اختصارات تتحدث لغتك
أحد التغييرات الأكثر تصفيقًا هو تحديث الاختصارات: W، E و R للنقل والدوران والتكبير، و 1، 2 و 3 لتحديد النقاط والحواف والوجوه. هيا، الآن اللوحة الفرعية لم تعد تشعر كآلة موسيقية غير موسيقية 🧩.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن تكوين إيماءات القائمة السياقية بشكل مستقل لليسار واليمين، مما يسمح بتفعيل أدوات Houdini وModeler بسرعة. مثالي لمن يعملون بقلم اللمس أو الماوس كما لو كانوا نونشاكو 🥷.
إعدادات الظلال بلمسة واحدة
تُدخل الإصدار الجديد أيضًا نظام إعدادات الظلال يمكن الوصول إليه من القائمة الدورانية. يسمح هذا بالتبديل بسرعة بين الإطار السلكي، ظلال الكارتون، أو الإغلاق المحيطي، مفيد لمراجعة الطوبولوجيا وعرض النموذج بأسلوب في اللقطات.
- الإطار السلكي للفحص الدقيق.
- وضع الكارتون لجمالية واضحة.
- ظلال AO للعمق البصري.
لا حاجة للغوص في الخيارات: يكفي تدوير القائمة الدورانية وهذا كل شيء ✨.
واجهة أكثر حداثة مع Qt 6
يتم تحديث Modeler 2025.2 إلى Qt 6، متماشيًا مع معايير VFX Reference Platform 2024. هذا لا يحسن الاستقرار فحسب، بل يضمن أيضًا التوافق المستقبلي مع أدوات النظام البيئي المهني 🛠️.
لمن كانوا يعتقدون أن Houdini مخصص فقط للعقد والمحاكاة، يثبت Modeler أن هناك مساحة أيضًا للنمذجة المباشرة وبأسلوب.
ملخص الجديد
- اختصارات W، E، R وتحديد 1، 2، 3 على طراز Maya/Blender.
- إيماءات قائمة سياقية قابلة للتخصيص.
- إعدادات ظلال بصرية مفيدة في القائمة الدورانية.
- تحديث إلى Qt 6 مع تحسينات التوافق.
- تدفق عمل أكثر رشاقة في النمذجة والريتوبولوجيا.
الآن بالفعل Modeler لا يبدو كأداة Houdini… يبدو كلوحة فنون قتالية رقمية جاهزة للقتال ضد فوضى الطوبولوجيا 🥋😄