أصدرت أدوبي إصدارًا تجريبيًا جديدًا من After Effects يحسن بشكل كبير الطريقة التي يمكن للفنانين من خلالها العمل مع محتوى HDR، وهي تقنية تقدم ألوانًا أكثر حيوية وتباينات أكثر وضوحًا. الآن، يمكن معاينة المشاريع في HDR، حتى على أجهزة الكمبيوتر المحمولة غير الراقية، مما يجعل من السهل رؤية النتائج النهائية كما ستكون.
معاينة HDR في After Effects
إحدى الإضافات الرئيسية في هذه النسخة التجريبية هي القدرة على معاينة التركيبات في High Dynamic Range (HDR). يتم ذلك بفضل تضمين الدعم للصيغ الأكثر شيوعًا لـ HDR:
- HLG (Hybrid Log Gamma)
- PQ (Perceptual Quantizer)
هذا التقدم حاسم، حيث يمكن للفنانين استيراد وسائط HDR، دمجها في تركيباتهم، ورؤية النتيجة في الوقت الفعلي بجودة تقنياتها. يمكن إجراء المعاينة سواء على شاشة محلية أو على شاشة خارجية باستخدام Mercury Transmit.
تحسينات في الأداء ونظام التخزين المؤقت
جانب آخر رئيسي في هذه النسخة الجديدة هو التحسين في نظام التخزين المؤقت. الآن، يتم تخزين معاينات الإطارات المعالجة على القرص الصلب، بدلاً من الاعتماد فقط على الذاكرة RAM. هذا يقدم عدة مزايا:
- يسمح بالعمل مع مشاريع أطول دون الحاجة إلى الانتظار طويلاً لمعالجة الإطارات.
- يحسن الأداء على الأجهزة ذات الطاقة الأقل، مما يوفر تجربة أكثر سلاسة.
هذه التحسينات تجعل التحرير والتركيب أكثر سرعة، خاصة لأولئك الذين لا يمتلكون أجهزة راقية.
تخصيص الواجهة
بالإضافة إلى التحسينات في الأداء، تسمح هذه النسخة التجريبية بمزيد من تخصيص واجهة المستخدم. الآن يمكن تغيير:
- لون شبكة الشفافية.
- لون وحجم خلفيات اللوحات.
تقدم هذه الخيارات للفنانين مرونة أكبر لتكييف مساحة العمل حسب تفضيلاتهم.
وظائف إضافية
من بين الوظائف الجديدة أيضًا Quick Set Anchor، وهي أداة تسهل وضع نقطة الترس في الطبقات ثنائية الأبعاد، مما يسمح بتثبيتها في مواقع شائعة مثل:
- زوايا الطبقة.
- مركز حواف الطبقة.
تهدف هذه الوظائف إلى تسهيل عمل الفنانين، مما يجعل عملية التركيب والرسوم المتحركة أسرع وأكثر كفاءة.
تهدف هذه التحسينات إلى تسريع عمل الفنانين في مشاريع الرسوم المتحركة والتحرير، خاصة عند العمل مع محتوى HDR. ومع ذلك، لا يزال العديد من الفنانين يفضلون استخدام أدوات أخرى، مثل Adobe Media Encoder، لتصدير المحتوى النهائي في HDR.