إطلاق Pulldownit 6: أدوات جديدة للتدمير في Maya

2026 February 10 | مترجم من الإسبانية
Pulldownit-6-maya-destructivo

لقد أصدرت Thinkinetic الإصدار 6 من Pulldownit، وهو الإضافة الخاصة بها في محاكاة التدمير لتأثيرات الصور البصرية وتطوير ألعاب الفيديو. تجلب هذه التحديثات تحسينات هامة لمستخدمي Maya، أداة نمذجة الـ3D.

ابتكارات في Pulldownit 6

Edge Fracture Tool

إحدى الجديدات الأكثر بروزاً في Pulldownit 6 هي Edge Fracture Tool، وهي أداة تفاعلية تسمح بإجراء كسور في هندسة الكائنات بدقة عالية. تتكامل هذه الأداة بشكل تكراري، مما يسمح برؤية نتائج المحاكيات فوراً، دون الحاجة إلى انتظار تحميلات طويلة.

بالإضافة إلى ذلك، العملية غير مدمرة، مما يسهل التراجع عن أي إجراء واستعادة نمط الكسر الأصلي.

تحسينات في محاكاة المواد

في هذه الإصدار الجديد، تم تحسين محاكيات المواد أيضاً، مما يجعل كسر الكائنات أكثر واقعية، خاصة للمواد الصخرية.

أداء محسن

إحدى التحسينات الهامة الأخرى هي الأداء في المحاكيات الديناميكية، حيث يمكن الآن حساب الكائنات المثيلة في المحاكيات بسرعة تصل إلى 30% أكثر، مما يسمح بمعالجة آلاف الأشكال في دقائق قليلة.

خيارات متقدمة للتجميع

تم تحسين خيار تجميع الشظايا (Clusterize)، مما يحسن الطريقة التي تتحطم بها الكائنات عند الاصطدام.

التوافر والأسعار

بالنسبة للتوافر، Pulldownit 6 متاح فقط لـMaya 2020+ على أنظمة التشغيل Windows وmacOS. البرمجيات متاحة تحت نموذج الإيجار، مع تراخيص مقفلة للعقدة بـ290 € سنوياً أو تراخيص عائمة بـ360 € سنوياً.