
طباعة ثلاثية الأبعاد بضوء مزدوج: أنشئ أجسامًا تجمع بين المناطق الناعمة والصلبة في قطعة واحدة
لقد شهدت الطباعة ثلاثية الأبعاد قفزة نوعية مع نظام يسمح بـ دمج المناطق الصلبة والمرنة في جسم واحد، دون تجميعات أو معالجات ما بعد الطباعة. السر يكمن في الاستخدام الذكي لنوعين من الضوء لتصلب راتنجات خاصة بشكل انتقائي.
«إنه مثل مفتاح يقرر أي الأجزاء ستكون صلبة مثل البلاستيك وأيها مرنة مثل المطاط، كل ذلك في عملية الطباعة نفسها»
كيفية عمل هذه التكنولوجيا الثورية
يستخدم النظام:
- الضوء الأزرق لإنشاء مناطق صلبة وهيكلية
- الضوء الأحمر للمناطق الناعمة والمرنة
تطبيقات ستغير تصميم ثلاثي الأبعاد
تفتح هذه التقنية إمكانيات لـ:
- أطراف صناعية طبية أكثر راحة ووظيفية
- مكونات صناعية مع امتصاص صدمات مدمج
- نماذج أولية تحاكي تمامًا المنتجات النهائية
- ألعاب وأجهزة قابلة للارتداء بنسيج متغير
إعداد النماذج لهذه التكنولوجيا
يمكن للمصممين استخدام Blender، ZBrush أو Fusion 360 لـ:
- تحديد مناطق بخصائص مختلفة
- إنشاء انتقالات تدريجية بين المواد
- تحسين الهندسيات لأقصى وظيفية
مثل كل تقدم تكنولوجي، سيكون هناك من يطبع حذاءً بكعب صلب وجسم ناعم... ويكتشف أن المشي على الجل لم يكن فكرة جيدة كما بدا. لكن هذا هو التقدم: أحيانًا يجب التعثر بنموذج مرن للتقدم 😉