
يستند Horizon Forbidden West إلى محرك Decima المحسن
التكنولوجيا وراء العالم المفتوح المُمجَّد لـ Horizon Forbidden West هي نسخة متطورة من محرك Decima. يتخصص هذا النواة الرسومية في بناء مناظر طبيعية واسعة ومقنعة، مع اهتمام دقيق بالتفاصيل العضوية. 🎮
قدرات محرك Decima التقنية
يمكن لهذا المحرك معالجة كمية هائلة من العناصر في وقت واحد. يدير بسلاسة غابات كثيفة، وأسطح مائية مع تشوهات في الوقت الفعلي، وسلوك الـضوء الكاوستي المعقد. بالإضافة إلى ذلك، يدمج أنظمة طقس ديناميكية تغير البيئة. وحدة الحالة الصلبة في PlayStation 5 تسمح بـتقليل الوقفات للتحميل بشكل كبير أثناء استكشاف الخريطة.
النقاط القوية البصرية:- نماذج الشخصيات والكائنات الميكانيكية بدقة هندسية عالية جداً وحركات طبيعية.
- عرض السماء والغلاف الجوي باستخدام تقنيات لمحاكاة السحب الحجمية وغيرها من الظواهر.
- في PS5، يتم تحقيق دقة صورة عالية مع أوضاع تُعطي الأولوية للإطارات في الثانية أو الدقة.
أحياناً، التحدي التقني الأكبر ليس عرض آلة عملاقة، بل منع العشب من اختراق أقدام الشخصية بشكل مرئي.
سير العمل والبرمجيات المستخدمة
لتشكيل هذا الكون، استخدم فريق التطوير Decima Editor كأداة مركزية. تم دعم هذا البيئة بتطبيقات متخصصة لكل مهمة إبداعية.
الأدوات الرئيسية في الإنتاج:- Maya و ZBrush: تم استخدامها للنمذجة والنحت الرقمي لجميع الأصول، من الشخصيات إلى الآلات.
- Houdini: تم استخدامه لمحاكاة تأثيرات معقدة مثل تشكل السحب، وتدمير الأجسام، وأنظمة إجرائية أخرى.
- Substance 3D Designer و Painter: كانا أساسيين لإنشاء وتطبيق ملمس واقعي على المواد بكفاءة.
نتيجة تكنولوجيا مصقولة
مزيج محرك Decima المحسن مع سير عمل قوي وأجهزة PS5 ينتج عالماً حياً ومقنعاً. التكنولوجيا لا تخدم فقط لإبهار بالعروض الكبيرة، بل أيضاً لـصقل التفاصيل الصغيرة التي تغمر اللاعب. التركيز على إنشاء تجربة بصرية متماسكة وسلسة في كل لحظة من المغامرة. 🌄