أصدر فنان التأثيرات البصرية روبرت ريو ملحقين مفتوحي المصدر لتحويل شيدر رئيسي من مايا وتكييفه مع بليندر. تسمح هذه الأدوات بتحويل الشيدر aistandardsurface من مايا إلى الشيدر principled bsdf في بليندر تلقائيًا عند تصدير الأصول بين المنصتين.
تحويل الشيدرات بين مايا وبليندر
تحل هذه الأدوات مشكلة كانت، وفقًا لريو الذي كان مشرف CG في شركة التأثيرات البصرية Real by Fake ويدار حاليًا قناة يوتيوب Blender Bob، تزعجه لفترة طويلة. تسهل تكييف أحد الشيدرات الرئيسية في مايا مع نظيره الأقرب في بليندر، مما يقلل من العمل اليدوي عند إعداد الأصول المطورة في مايا لاستخدامها في هذا البرنامج مفتوح المصدر.
- الملحق الأول، وهو سكريبت بلغة بايثون، يولد تعريف شيدر مع ملف FBX عند تصدير الأصل الذي يستخدم الشيدر aistandardsurface.
- الملحق الثاني يحول الشيدر تلقائيًا إلى تنسيق principled bsdf عند استيراد الأصل في بليندر.
حل سريع وتلقائي مع تعديلات يدوية
تم تصميم الأدوات خصيصًا للشيدر aistandardsurface من محرك أرنولد، المضمن افتراضيًا في مايا، على الرغم من أن لها هيكلًا مشابهًا جدًا للشيدر الأصلي standard surface في مايا.
بينما يقوم العملية بأتمتة تحويل المدخلات المباشرة في شيدر مايا، إلا أنه لا يشمل أنواع مدخلات أخرى مثل شيدرات الخلط أو التدرج. بالإضافة إلى ذلك، سيكون من الضروري تعديل قيم الإزاحة يدويًا في النموذج المستورد.
متطلبات النظام والتنزيل
أدوات التحويل المجانية من روبرت ريو متاحة تحت رخصة GPL v3.
يمكن تنزيلها من GitHub.