
ابتكار في الرسوم المتحركة الرقمية لمنصات جديدة
تعاون استوديوهان متخصصان لتطوير اقتراح متحرك يستغل إمكانيات المحتوى الرقمي. هذه الإنتاج في 3DCG يمثل رهاناً على صيغ مصممة خصيصاً للاستهلاك على المنصات الحديثة.
"الجمع بين الفكاهة والشخصيات الكاريزمية يخلق صيغة رابحة للجمهور العالمي" - المنتج التنفيذي
مقدمة عالمية بلمسة حيوانية
تعتمد السلسلة على:
- العواطف الأساسية المعاد تفسيرها
- شخصيات حيوانية مبالغ فيها
- مواقف يومية مأخوذة إلى أقصى حد
ثلاثي بطل مع مهارات مكملة
تشمل الشخصيات الرئيسية:
- قطة استراتيجية
- كلب تكنولوجي
- كائن فوضوي
التقنية في خدمة التعبير
يُعطي النهج المتحرك الأولوية لـ:
- تصميم شخصيات تعبيرية
- رسوم متحركة وجهية مفصلة
- حركات مبالغ فيها
أهداف الإنتاج
يسعى الفريق الإبداعي إلى:
- التواصل عاطفياً
- التألق بصرياً
- التحسين للاستهلاك الرقمي
تآزر بين الاستوديوهات
يجمع التعاون بين:
- الخبرة التقنية
- الابتكار المفاهيمي
- الرؤية البصرية العالمية
توزيع مُكيّف مع عادات جديدة
تم تهيئة السلسلة لـ:
- مدة مثالية للهواتف المحمولة
- منصات مختارة
- استهلاك مجزأ