
إدراج إضافة Golaem في مجموعة Media & Entertainment يمثل إنجازًا هامًا لاستوديوهات الرسوم المتحركة وVFX. هذه الأداة المتخصصة في محاكاة الحشود أصبحت متاحة تجاريًا مرة أخرى تحت مظلة Autodesk.
تعزيز الإصدار 9.2
تقدم التحديث الأخير تحسينات كبيرة:
- تحسين تدفقات العمل في Maya
- تحكم أكبر في السلوكيات الجماعية
- توليد تلقائي لمتغيرات الشخصيات
تصل محاكاة الحشود إلى مستويات جديدة من الواقعية والكفاءة
الخصائص الرئيسية
منذ إطلاقها في عام 2011، تطورت Golaem لتقدم:
- إنشاء سريع: رسوم متحركة معقدة للحشود
- ذكاء اصطناعي: سلوكيات واقعية مستقلة
- تصور: معاينات تفاعلية قبل الرندر النهائي
التكامل مع خطوط الإنتاج المهنية
توافق مميز مع:
- محركات الرندر: Arnold، Redshift، V-Ray
- برمجيات 3D: Houdini، Unreal Engine 5
- منصات Autodesk: Maya، 3ds Max
الاعتراف في الصناعة
أثبتت Golaem قيمتها في إنتاجات رفيعة المستوى مثل:
- Aquaman and The Lost Kingdom
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem
- The Mandalorian
يعزز هذا التكامل التزام Autodesk بالأدوات المهنية لإنشاء المحتوى الرقمي.