في Blender، يُعد وضع "Material Preview" في Viewport Shading مفيدًا جدًا لمعاينة المواد والملمسات في الوقت الفعلي. بخلاف التصيير التقليدي، يسمح هذا الوضع برؤية كيفية ظهور الكائنات دون انتظار أوقات تصيير طويلة. بالإضافة إلى ذلك، غالبًا ما تبدو الصورة التي نراها في هذا الوضع أكثر جاذبية وأناقة من صورة تصيير كلاسيكي، مما يدفعنا للتساؤل: هل يمكن إجراء تصيير يبدو متطابقًا دون تغيير كل الإضاءة؟
لماذا يبدو وضع Material Preview مختلفًا عن التصيير التقليدي؟
السر يكمن في كيفية التعامل مع الإضاءة والمواد في كل وضع:
- Material Preview يستخدم إضاءات HDRI (High Dynamic Range Imaging) مع تظليل مبسط. هذا يسمح برؤية سريعة وجذابة دون إجراء حسابات الإضاءة المعقدة التي يتطلبها التصيير الكامل.
- في المقابل، يُحاكي التصيير التقليدي (باستخدام محركات مثل Cycles أو Eevee) تفاعل الضوء مع المواد بدقة، مما يعطي نتائج أكثر واقعية، لكنه يتطلب وقتًا أطول وتعديلات للحصول على صورة جذابة بصريًا.
هل يمكن التصيير بنفس طريقة Material Preview؟
الإجابة نعم، ولكن مع بعض التعديلات. لا توجد خيار سحري لجعل التصيير يبدو تمامًا مثل وضع "Material Preview"، لكن يمكننا الاقتراب كثيرًا ببعض التغييرات البسيطة.
1. استخدام HDRIs مشابهة في إضاءة التصيير
إحدى الطرق الأسهل لتحقيق نتيجة مشابهة هي استخدام HDRI (صورة ذات نطاق ديناميكي عالي) مشابهة لتلك التي تظهر في وضع "Material Preview".
- الخطوة 1: اذهب إلى علامة التبويب World في لوحة خصائص Blender.
- الخطوة 2: قم بتعيين ملمس HDRI في إعدادات إضاءة العالم.
- الخطوة 3: قم بتعديل الشدة والتباين لـ HDRI ليتشابه مع ما تراه في "Material Preview".
2. تعديل الضوء المحيطي
إذا لم ترغب في إضافة أضواء إضافية، فإن خيارًا آخر هو تعديل شدة الضوء المحيطي لإنشاء جو مشابه لوضع "Material Preview".
- الخطوة 1: اذهب إلى علامة التبويب World وابحث عن خيارات اللون والشدة.
- الخطوة 2: زد شدة الضوء المحيطي حتى يصبح النتيجة أقرب ما يمكن إلى المعاينة.
3. استخدام محرك Eevee مع إعدادات محددة
محرك التصيير Eevee خيار ممتاز للحصول على نتيجة سريعة وجذابة. إنه أقرب إلى مظهر "Material Preview" بسبب سرعته وبساطة محاكاة الضوء فيه.
- الخطوة 1: في علامة التبويب Render Properties، حدد Eevee كمحرك تصيير.
- الخطوة 2: فعّل خيارات مثل Ambient Occlusion، Bloom، وScreen Space Reflections لتحسين المظهر البصري.
- الخطوة 3: قم بتعديل الأضواء في المشهد لتتناسب جيدًا مع خصائص Eevee، مع تجنب تغيير النتيجة.
4. محاكاة مواد أكثر لمعانًا
في وضع "Material Preview"، تبدو المواد عادةً أكثر إشراقًا وأقل ظلامًا من التصيير التقليدي. يرجع ذلك إلى الشيدرات المبسطة. لتحقيق تأثير مشابه، تأكد من أن موادك تحتوي على Shader Principled مع قيمة انعكاسية عالية، مما سيجعل المواد تبدو أكثر حيوية دون تعقيدات إضافية في الإضاءة.
5. تجربة خيار "LookDev"
على الرغم من أن خيار LookDev في الإصدارات الحديثة من Blender قد دُمج في وضع "Material Preview"، يمكنك أيضًا تجربة عرض Shading لتعديل المواد والضوء بطريقة تشبه أسلوب LookDev البصري.
في النهاية
لا يحتوي Blender على خيار مباشر لتكرار وضع "Material Preview" تمامًا عند إجراء تصيير نهائي، لكن مع بعض التعديلات في الإضاءة واستخدام أدوات مثل HDRIs وEevee والشيدرات، يمكن الحصول على نتيجة مشابهة جدًا. لذا، مع قليل من الإعداد، يمكنك تحقيق تصييرات تبدو جذابة مثل معاينة الـ viewport دون الحاجة إلى قضاء ساعات في تعديل كل شيء من الصفر.