
إعادة صنع Prince of Persia The Sands of Time يُعاد بناؤه باستخدام محرك Anvil
لقد اتخذت Ubisoft قرارًا تقنيًا حاسمًا للـ إعادة الصنع المنتظر لـ Prince of Persia: The Sands of Time. يتم تطوير المشروع الآن باستخدام محرك Anvil، وهي التكنولوجيا الخاصة التي تدفع سلسلة Assassin's Creed. يعني هذا التغيير إعادة تشغيل التطوير وبناء اللعبة بالكامل من الصفر، مما يسمح بدمج أحدث إمكانيات المحرك. 🎮
تغيير محرك يحول التجربة
اعتماد محرك Anvil ليس مجرد تغيير تقني، بل يؤثر مباشرة على جوهر اللعبة. تتفوق سلاسة الباركور، والارتباط الطبيعي بين الرسوم المتحركة، ومقياس المشاهد بهذه الهيكلية. تكتسب البيئات، المستوحاة من فن وعِمارة الفارس الوسيطة، في العرض ومستوى التفاصيل. بالإضافة إلى ذلك، يعزز نظام الإضاءة في المحرك الجو السحري والفريد الذي عرف اللعبة الأصلية.
المميزات الرئيسية لمحرك Anvil:- حركة سلسة: يتم تنفيذ الباركور وحيل الأمير بطبيعية واستجابة أكبر.
- بيئات واسعة: يتم تصميم مساحات أوسع وأكثر تفصيلاً، مخلصة للإلهام التاريخي.
- إضاءة جوية: تعزز تكنولوجيا الأضواء والظلال الجو السحري والغامض.
الأمير لا يعيد الزمن فقط في القصة، بل فعل ذلك أيضًا فريق التطوير بإعادة تشغيل المشروع من الصفر.
إعادة تشغيل التطوير للتحسين
يقدم قرار البدء من جديد فرصة فريدة للفريق لـ تنظيم و دمج جميع عناصر اللعبة بكفاءة أكبر. يمكن تنفيذ ميكانيكيات المنصات والقتال بطريقة أكثر تماسكًا. معالجة تأثيرات رمال الزمن المعقدة وميكانيكية الإرجاع تكون أكثر فعالية مع هذا المحرك.
أهداف إعادة التشغيل التقنية:- دمج الميكانيكيات: توحيد المنصات والقتال في نظام لعب أكثر تلميعًا.
- إدارة التأثيرات: معالجة قوى رمال الزمن بأداء أعلى.
- بناء عالم متماسك: تجميع جميع العناصر في بيئة أكبر وموحدة.
مستقبل مبني على أسس صلبة
توضع إعادة التشغيل هذه بمحرك Anvil الإعادة الصنع في مسار تقني قوي. لا يتعلق الأمر فقط بتحسين الرسومات، بل بـ إعادة تعريف كيفية اللعب والإدراك لهذا الكلاسيكي. تسمح التكنولوجيا باحترام الروح الأصلية مع رفع التجربة إلى المعايير الحديثة، واعدة بمغامرة تكرم الإرث بأدوات الحاضر. ⏳