
فريق Yakuza Kiwami 3 يرد على الشكاوى حول الديمو الخاصة به
لقد خرج صانعو إعادة الإنتاج المنتظر للرد على التعليقات السلبية التي أثارها الإصدار التجريبي. Ryu Ga Gotoku Studio يؤكد أن المنتج النهائي لن يشبه ما تم رؤيته في الديمو وأنهم يعملون بالفعل على تهيئة العديد من الجوانب التقنية. 🎮
رد الاستوديو على تعليقات Steam
بعد تجربة الديمو، عبر العديد من المستخدمين عن استيائهم في منتديات Steam. تركزت الشكاوى الرئيسية على كيفية ظهور اللعبة باستخدام محرك Dragon Engine، مشيرين إلى أن بعض النماذج والمشاهد تبدو بجودة أقل من اللعبة الأصلية التي تعود إلى ستة عشر عامًا مضت. هذا خلق جوًا من القلق بين المتابعين.
النقاط الرئيسية للانتقادات:- مشاكل في نظام الإضاءة، والتي تؤثر على الشخصيات والبيئات.
- تغييرات في تصميم بعض الوجوه والنماذج التي لا تقنع.
- تساؤلات حول بعض آليات اللعب في الديمو.
يستمع الاستوديو إلى هذه التعليقات ويعمل على تحسين التجربة. الحالة الحالية لا تعكس كيف سيكون المنتج النهائي.
التزام عام وباتش معلن
لتهدئة الأجواء، أكد المطور رسميًا إطلاق تحديث قبل بيع اللعبة. سيركز هذا الباتش تحديدًا على تصحيح العيوب البصرية والتقنية الأكثر ذكرًا من قبل المجتمع.
تفاصيل الإصدار النهائي:- تاريخ الإصدار المؤكد: 12 فبراير 2026.
- سيشمل بشكل مدمج توسعة السرد Dark Ties.
- سيكون متاحًا على PC (Steam)، PlayStation، Xbox، والـ Nintendo Switch 2 القادمة.
التوقعات وفكاهة المجتمع
لقد مازح بعض المعجبين حول الوضع، مشيرين إلى أن محرك Dragon Engine "نسي" كيفية التعامل مع الضوء في كاموروتشو، مفضلاً لمعان النيون على إضاءة المشهد بشكل صحيح. وعد الباتش يمنحهم سببًا للحفاظ على الأمل في أن إعادة الإنتاج ستلبي التوقعات العالية للسلسلة. ✨