3ds ماكس ٢٠٢٥.٣ مع دعم أوبن بي بي آر

2026 February 09 | مترجم من الإسبانية

تحديث 2025.3 لـ 3ds Max، الذي نشرته Autodesk، يقدم سلسلة من التحسينات المهمة في الأداء والميزات الجديدة. من بين الجديد الأكثر بروزاً دعم OpenPBR، وهو معيار مفتوح للمواد طورته Autodesk وAdobe بالتعاون. يوحد هذا المعيار مواد Autodesk Standard Surface وAdobe Standard Material، مما يسمح بـتداخل أكبر بين تطبيقات الرسومات الحاسوبية ويحسن الدقة في انعكاسية المعادن ولمعان الأسطح.

تحسين المُعدّلات الرئيسية

في هذه النسخة، تم تحسين مُعدّلين رئيسيين لـ 3ds Max. شهد مُعدّل البوليان تحسينات في السرعة تتراوح بين 20% و50%، بينما حقق مُعدّل المصفوفة تحسيناً يتراوح بين 50% و210%. بالإضافة إلى ذلك، تم تصحيح أخطاء كانت تؤثر على أدوات الرسوم المتحركة CAT وBiped، مما يحل مشكلات كانت قائمة منذ فترة طويلة.

تحسينات في Arnold لـ 3ds Max

Arnold، محرك التصيير المدمج في 3ds Max، حصل أيضاً على تحسينات مهمة. أصبح التكامل مع OpenPBR كاملاً الآن، مما يسمح باستغلال المعيار الجديد للمواد في المشاريع. بالإضافة إلى ذلك، تم تحسين الـshaders Ramp، مع إضافة أنماط 3D جديدة وخيار تضمين الضوضاء الإجرائية. يشمل مولد الصور الآن وضع خريطة الحرارة، بينما تم تحسين سير عمل تصيير الحجوم لتحسين الكفاءة.

بفضل هذه التحسينات، يقدم Arnold أداء GPU أفضل، خاصة في المشاهد المعقدة التي تحتوي على العديد من الأضواء أو النسخ، مما يسهل العمل على مشاريع أكبر حجماً.

تحديث USD لـ 3ds Max

تم تحديث التكامل مع USD (Universal Scene Description) أيضاً. الآن، يمكن تحرير خصائص الـprims USD مباشرة في لوحة التعديل في 3ds Max. بالإضافة إلى ذلك، تم إضافة خيار استيراد المنحنيات USD كأشكال 3ds Max، مما يوسع قدرات التكامل مع تدفقات عمل أخرى ويزيد من مرونة الأداة.

الخاتمة

يحسن تحديث 2025.3 لـ 3ds Max الأداء ويضيف أدوات جديدة تسهل عمل الفنانين والمطورين. مع هذه التحسينات، يتم تحقيق كفاءة أكبر في عملية الإنتاج، مما يساهم في تحسين الجودة البصرية للمشاريع وتسريع أوقات العمل.

"يُدخل تحديث 2025.3 لـ 3ds Max أدوات وتحسينات تحسن الأداء وترفع الجودة البصرية، مما يجعل عمل الفنانين أكثر كفاءة."