
تكنولوجيا متطورة في متناول الجميع
الإصدار 3.0 من 3DGS Render، الذي طورته Kiri Innovations، يتيح دمج المسح الضوئي القائم على Gaussian Splatting داخل Blender. هذا الحل يزيل الحواجز التقنية للعمل مع هذه التكنولوجيا الابتكارية لالتقاط الثلاثي الأبعاد.
يمثل نظام Gaussian Splatting تقدماً كبيراً مقارنة بالطرق التقليدية للفوتوغرامتري
الوظائف الرئيسية
- تحرير مباشر للمسح الضوئي باستخدام أدوات الرسم
- تحويل ثنائي الاتجاه بين الشبكات متعددة الأضلاع وصيغة 3DGS
- توليد إحداثيات UV تلقائياً
- تصدير التحولات المطبقة
- عرض فوري في الوقت الفعلي مع Eevee
تدفق عمل محسن
يبسط الملحق بشكل كبير معالجة المسح الضوئي ثلاثي الأبعاد داخل Blender. يمكن للمستخدمين تحويل الكائنات المُلتقطة كما لو كانت هندسة تقليدية، مما يسمح بدمج مثالي في المشاريع الإبداعية.
تطبيقات مهنية
تكون هذه التكنولوجيا مفيدة بشكل خاص للعمارة، وتطوير ألعاب الفيديو، وإنتاج المحتوى للواقع الافتراضي. القدرة على تحرير المسح الضوئي مباشرة تفتح إمكانيات إبداعية جديدة.