ملحق 3DGS Render 3.0 يجلب Gaussian Splatting إلى Blender

2026 February 09 | مترجم من الإسبانية
Interfaz de Blender mostrando edición de escaneo 3DGS con herramientas de pintura y conversión activas, en estilo tecnológico futurista con tonos azules y diagramas flotantes.

تكنولوجيا متطورة في متناول الجميع

الإصدار 3.0 من 3DGS Render، الذي طورته Kiri Innovations، يتيح دمج المسح الضوئي القائم على Gaussian Splatting داخل Blender. هذا الحل يزيل الحواجز التقنية للعمل مع هذه التكنولوجيا الابتكارية لالتقاط الثلاثي الأبعاد.

يمثل نظام Gaussian Splatting تقدماً كبيراً مقارنة بالطرق التقليدية للفوتوغرامتري

الوظائف الرئيسية

تدفق عمل محسن

يبسط الملحق بشكل كبير معالجة المسح الضوئي ثلاثي الأبعاد داخل Blender. يمكن للمستخدمين تحويل الكائنات المُلتقطة كما لو كانت هندسة تقليدية، مما يسمح بدمج مثالي في المشاريع الإبداعية.

تطبيقات مهنية

تكون هذه التكنولوجيا مفيدة بشكل خاص للعمارة، وتطوير ألعاب الفيديو، وإنتاج المحتوى للواقع الافتراضي. القدرة على تحرير المسح الضوئي مباشرة تفتح إمكانيات إبداعية جديدة.