
تقدم الإصدار 0.4 من هذه الأداة مفتوحة المصدر نظامًا كاملاً لتوليد وتحريك شخصيات ثلاثية الأبعاد احترافية داخل نظام Blender.
الإرث والتجديد التكنولوجي
- الخليفة الروحي لـ MB-Lab و Manuel Bastioni Lab
- كود مُعاد كتابته بالكامل مع الحفاظ على أفضل ما في سلفيه
- قاعدة نماذج مُحسَّنة لمزيد من المرونة
يُمثِّل CharMorph التطور الطبيعي لأدوات إنشاء الشخصيات في Blender
تدفق عمل بديهي
يُنظَّم العملية الإبداعية في ثلاث مراحل رئيسية:
- اختيار وتخصيص النموذج الأساسي
- تعديل الخصائص الفيزيائية والملابس
- توليد تلقائي لنظام التحريك
الميزات التنافسية
- التكامل مع Rigify للتحريك الوجهي المتقدم
- نظام ملابس قابل للتكيف في الوقت الفعلي
- عرض فوري مع Eevee
- تراخيص مرنة للاستخدام التجاري
الإتاحة والتراخيص
يشمل الحزمة:
- إصدار كامل مجاني
- توافق مع Blender 4.4+
- نماذج أساسية بتراخيص CC (بما في ذلك CC0)
- كود المصدر المتاح تحت GPLv3
خارطة الطريق المستقبلية
يعمل المطورون على:
- التوسع إلى شخصيات غير بشرية
- تحسينات في جودة الملمس
- تحسين للإنتاج الاحترافي