
تشاوس ينشر Vantage 3.1 مع أدوات جديدة
يقدم تشاوس تحديثًا هامًا لبرنامجه التصور والعرض ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي. يستجيب Vantage 3.1 لطلبات المجتمع ويُدخل وظائف مصممة لـتسريع العمل مع المشاهد الكثيفة والمعقدة. 🚀
قدرات جديدة في العرض والتوزيع
تركز الإصدارة 3.1 على منح المزيد من التحكم والكفاءة. يتيح نظام العرض الدفعي معالجة آراء أو مشاهد متعددة بشكل تلقائي. بالإضافة إلى ذلك، تم تعزيز التكامل الأصلي لـChaos Scatter للتعامل مع ملايين النسخ، مثل الأشجار أو الصخور، بطريقة أكثر ذكاءً. الآن يقوم البرنامج بتحميل الموارد اللازمة فقط للعرض النشط، مما يحسن استخدام ذاكرة الـRAM.
التحسينات الرئيسية في هذا المجال:- العرض الدفعي بشكل تسلسلي وبدون إشراف.
- إدارة بيئات هائلة مع Chaos Scatter بشكل أصلي وفعال.
- تحميل الأصول بشكل انتقائي لتوفير موارد النظام.
تم بناء Vantage 3.1 للتعامل مع التعقيد الذي يطلبه الفنانون الحديثون، من المعاينة إلى إنتاج الصور النهائية.
تدفق عمل موسع وصيغ مدعومة
أصبح الاتصال بأدوات أخرى في نظام تشاوس أكثر سلاسة. تم تحسين استيراد الرسوم المتحركة من 3ds Max، مع إضافة دعم لعناصر التحكم في التحويلات المرتبطة. كما تم إضافة التوافق مع صيغة OpenVDB، مما يسمح باستخدام الحجوم لمحاكاة تأثيرات جوية مثل الدخان أو الضباب. تغيير الكاميرات داخل المشهد أصبح الآن أسرع.
التطورات في التوافق وقابلية الاستخدام:- استيراد رسوم متحركة من 3ds Max بدقة أعلى وتحكم أفضل.
- استخدام ملفات OpenVDB لدمج التأثيرات الحجمية.
- التنقل والمراجعة للكاميرات المختلفة بسرعة أكبر.
اعتبارات الأداء
رغم أن البرنامج مُحسَّن لـالتعامل مع كميات كبيرة من البيانات، إلا أن الأداء النهائي في الوقت الفعلي سيعتمد دائمًا على أجهزة المستخدم. من المهم أن يُقيّم الفنانون قدرة معداتهم على نقل مشاهد تحتوي على ملايين النسخ بسلاسة. يقرّب هذا التحديث Vantage من أن يصبح أداة شاملة للمعاينة والإنتاج. 💻